LunA理解媒介:论人的延伸
所以我们国家现在流行抖音和直播?就好比以前你只能对着"美女"这两个汉字想象或对一段描述美女动态的文字进行yy,而现在你可以直接打开抖音看真人美女直播,不用再想像美女啥样儿(截除的这部分自我能力是想象力)。这样活灵活现直接怼在眼前的高保真美女,就好象可以摸到一样,是在唤醒触觉的。它缩短了我本人和勾起真的好想摸一下的迫切欲望之间的距离,因为我不用再靠自己瞎想像,美女就在眼前。抖音短视频提高了我在此事上的效率,缩短了普通人与美女的距离(现实中并沒有遇上的机遇),赋能-触觉的欲望蠢蠢欲动,五感更迅速地开始沸腾-并不是偏重头脑想象的那种本能的整体感知能力得到提升。字母,公路,铁路,汽车,都提高效率缩短距离并且延伸人的能力(赋能)。所以我可以认为抖音正在做同样的事情。 我做虚拟现实绘画,我发现人们(无论大人小孩)带上VR眼镜看见里面的立体的虚拟形象都忍不住伸手想去摸一下(是摸不到的,是技术给眼睛制造的幻象),当然现在的研发方向就是在想如何让我们对虚拟图像也拥有真实触感甚至真实味觉和嗅觉。我估计以后连洛天依也是可以真实温暖的过来拉住你的手,亲亲抱抱举高高,都象是真的。对象虽然是数字虚拟的,但我们个人对她的五感都是真的。我们是整体感知到她的,就如整体感知到自己身边的人一样。 虚拟形象是如此完美,你不会想醒。 去过vr体验馆也是会明白的。 我去体检过一个虚拟世界,开始之前首先被安排坐上一架马车,这个车是可以制造象马车那种动感的。然后戴上vr眼镜进入一个虚拟的南昌古城,在这里我是一个初来寻亲的姑娘,从码头下船上了马车,然后是以我坐在马车中看街景的方式前进,车夫一路给我讲述着各种所见的景和人事物。虽然里面人物形象还不是3A大作那种,都已经很沉浸了,感觉真的是我在那个古代世界坐在马车上要去向一个地方,不愿出来。 这里获得这种身体在马车中位移的感受是通过机械运动和vr眼镜里动画的移动共同实现的。 在vr体检馆里那些飞船潜艇也都是这种结合效果。 还有一次是坐在战车上打怪兽,视觉效果和车的动感都很真实,我们不顾一切的尖叫着胡乱按动着扳机,我在想如果怪兽在我手边倒下时尾巴划过我手臂的感觉要是也有了,那怕是不要太刺激。 不会想要醒过来。在这完全象真的一样的世界(象真的一样,是指作用于我们感官的一切,都象真的,虽然它们都是数字模拟出来的。) 也许未来一切感觉的模拟都被研发了出来,那么在那让我不愿醒来的新媒介新体验里,我将有可能截除掉我保持自我觉察的力量,我宁愿被感受到的一切欺骗,也不愿回到现实世界。 泪水竟然忍不住流了下来。 技术的发展造成人类将越来越需要觉察力和自律才能在世间较好的生存。而技术的发展也又同时给了我们如此完美的去逃脱提升自我压力的虚拟世界。 是选择娱乐至死,还是选择清醒而觉知得活下去。 补; 人对任何人、事、物上瘾,都是因为在生活中没有真实深刻的交流(人和人之间正常的情感互动,彼此留有空间,又关心对方的所思所想和内在感受) 如果我们一直没有机会发展出相对清晰的自我意识、充沛的内心和理性的思考,以及深入的情感交流模式,慢慢地内心就会僵化封闭。这种僵化封闭相当于本书中提到的不能整体地去感受。 而在游戏世界,在虚拟现实创造的世界,在抖音按兴趣发来的推送里,人终于找到合自己心意的世界。在这里,他有相对不受打扰的一个内在自我建构(哪怕现实是个虫网上也是条龙-个人延伸)。这其实是无奈的,因为没有更好的现实世界,也没有不努力就能变更理想的现实的自己。
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