郭 亮的评论620
- 当然没法跟阿西莫夫的机器人故事相提并论,甚至都见不到体操动作般的阿西莫夫式的落幕连续反转带来的惊喜。但这样全盘西化的设定和故事叙述还是值得肯定的,问题可能还在于主角的画风有点崩,有时候过于稳重,有时候却近乎一惊一诈(特别是最后反转剧情时)……可能在人设上要多下点功夫才是。评论《无罪犯国度》0回应0赞
- 一个有着更多恐怖元素的《天元突破》式的重返地表的地下城故事。虽然这么说,但却可以是更加黑色喜剧风格的。即便设定是烂大街的,但在这样结合的脑补之下,还是展现出了我会喜欢的某种B级片气氛。评论《日行者》0回应0赞
- 开始的“疫后七年”的故事背景(及相关设定)引出,相对于整体故事的节奏有点冗繁……开场很让人想起《闪灵》的那段山间穿行的航拍场景,所以,是不是“疫后七年”及“猫人”可以像“闪灵”一样,在剧情进展过程中通过另外某个特定的角色引出。另外,还有角色的塑造也不够丰满,甚至像母亲这样的角色几乎就是多余的。优点…评论《村上葬礼》1回应0赞
- 一个进入方式(宗教涉及)有点别扭的赛伯朋克,但可能也是一个不错的切入点(如果故事能有较好的黏着度的话)。故事着眼太高,而格局过小,也毫无时代质感(参考同类型的多重嵌套的《骇客异次元》的设计)。第三届有一篇叫《无意义空间》的,有某些似曾相识的元素和讨论,也许两位作者可以交流交流。评论《极乐净土》0回应0赞
- 有经历过8bit游戏的童年吗?就是一个这样的类似世界观……如果能参考写成像LC电路宇宙探险(https://www.douban.com/note/533133410/)那样的,肯定更让人惊奇!评论《CMY-K》0回应0赞
- 将围棋设计成AI较之人类祖先的石器的主意真的挺有意思的:智能被激发的催化剂……这篇跟《黑白的世界》最后的反转点的设计有些类似,我的意思是说,篇幅小点,这样的故事因为着眼点的问题,做成短篇应该更发人深醒。评论《神之一手》0回应0赞
- 不约而同地(与公鸡王子,虚空之犬)地提到的人是否能被改造成机器(AI)的主题……每个章节的动物标题很有寓意感,并且共同组织出一种复调感?我觉得这篇完全可以加长篇幅,丰富情节,来加强这种复调感——用影视化的感觉来说,这样的作品相对于电影化,改编成剧集是种更好的选择。 PS.何为复调?下面是一种…评论《茧》0回应0赞
- 作为赛伯朋克的GHOST,我感受到了画面。作为壳的推理小说,缺乏推理节奏,最后的反转还有点强行之感。长篇幅还是要多琢磨一下可行的结构才好。 像一位记者朋友所说的他们记者那种两重嵌套式的叙事意识(就像毛姆说的,她说):用第一人称讲故事,但她(他)并非主人公,只是故事里的一个人物,她(他)与读者…评论《虚空之犬》0回应1赞
- 本期选择了异化的主题,不错的方向,但作品的选择却比较草率粗放。所谓的异化,不仅着眼于人,更多的实际上应该是环境,以及环境的变化造成人的转变。华语科幻中包括韩松、陈楸帆的作品都可以看作是例子;西方的作品中,像克苏鲁神话,或巴拉德的世界毁灭三部曲,以及遗落的南境三部曲都可以看作是异化主题的。如果你看漫…评论《豆瓣阅读科幻月刊002》1回应4赞