2016-06-27 发表第一篇作品。
「趋近世界,也就是说朝发掘更多真相的方向努力,是写作者的基本生活态度,那显现于纸上的不管是什么,无须怀疑,就是我们这个时代的文学。」
悲伤不是因为分歧,而是朋友的离去。
作者自述:在动笔开始写这部小说之前,它最初的构思在我脑海里盘旋了很长时间,确切来说,是数月之久。 写长篇,某天早上醒来之后,你听见脑袋里的声音这样说。尽管这声音忽然就冒出来了,也搞不清它究竟是怎么冒出来的,不过既来之则安之,你觉得这想法很好,虽然你之前没有这类想法,但现在你已经被这个想法牢牢吸引住。 这就好像某天你忽然决定,来一场说走就走的旅行。但是,去哪里旅行,什么时候出发,旅行多长时间,你一概不清楚。你头脑中只是有这样一个简单的、未成型的概念,你只知道你想出去旅行。
作者自述:作者是一个暴雪游戏迷,玩得多了,便有了写点什么的念头,于是便有了这个系列。 作者还是一个科幻迷,说来惭愧,到目前为止,还没有写过正儿八经的科幻小说——倒是有几篇披着科幻外衣的奇幻小说。 说到武侠,其实我并不是武侠迷。当然了,这个系列武侠占了一半的篇幅。写武侠更多的是尝试不一样的东西,不一样的风格。