奔跑吧,程序员

奔跑吧,程序员

从零开始打造产品、技术和团队

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作品简介

本书以软件工程师出身的创业者角度,全面介绍了创业公司该如何打造产品、实现技术

和建立团队,既是为创业者打造的一份实用入门指南,又适合所有程序员系统认识IT行业。

书中内容分为三部分——技术、产品和团队,详细描绘创业的原始景象,具体内容包括:创业

点子、产品设计、数据与营销、技术栈的选择、整洁的代码、软件交付、创业文化、招兵买马,

等等。

本书适合所有程序员,尤其是准备创业的技术人员。

叶夫根尼·布里克曼(Yevgeniy Brikman),程序员出身的创业者,DevOps服务公司Gruntwork联合创始人,在打造产品、技术和团队方面经验丰富,曾先后供职于Linkedln、TripAdvisor、思科和Thomson Financial。

作品目录

  1. 版权声明
  2. O'Reilly Media, Inc. 介绍
  3. 业界评论
  4. 中文版推荐序一
  5. 中文版推荐序二
  6. 中文版推荐序三
  7. 中文版推荐语
  8. 对本书的赞誉
  9. 前言
  10. 第一部分 产品
  11. 第 1 章 为何创业
  12. 1.1 科技创业的时代
  13. 1.2 什么是科技创业公司
  14. 1.3 为什么应该在创业公司中工作
  15. 1.4 为什么不应该在创业公司工作
  16. 1.5 小结
  17. 第 2 章 创业点子
  18. 2.1 点子从何而来
  19. 2.2 验证
  20. 2.3 小结
  21. 第 3 章 产品设计
  22. 3.1 设计
  23. 3.2 MVP
  24. 3.3 小结
  25. 第 4 章 数据与营销
  26. 4.1 数据
  27. 4.2 营销
  28. 4.3 小结
  29. 第二部分 技术
  30. 第 5 章 技术栈的选择
  31. 5.1 关于技术栈的考虑
  32. 5.2 技术栈的进化
  33. 5.3 内部实现、购买商业产品,还是使用开源产品
  34. 5.4 选择编程语言
  35. 5.5 选择服务器端框架
  36. 5.6 选择数据库
  37. 5.7 小结
  38. 第 6 章 整洁的代码
  39. 6.1 代码是给人阅读的
  40. 6.2 代码布局
  41. 6.3 命名
  42. 6.4 错误处理
  43. 6.5 不要重复自己
  44. 6.6 单一职责原则
  45. 6.7 函数式编程
  46. 6.8 松耦合
  47. 6.9 高内聚
  48. 6.10 注释
  49. 6.11 重构
  50. 6.12 小结
  51. 第 7 章 可扩展性
  52. 7.1 创业的扩展
  53. 7.2 编码实践的扩展
  54. 7.3 性能的扩展
  55. 7.4 小结
  56. 第 8 章 软件交付
  57. 8.1 完成意味着交付
  58. 8.2 手工交付:一个恐怖的故事
  59. 8.3 构建
  60. 8.4 部署
  61. 8.5 监控
  62. 8.6 小结
  63. 第三部分 团队
  64. 第 9 章 创业文化
  65. 9.1 要行动,不要口号
  66. 9.2 核心理念
  67. 9.3 组织设计
  68. 9.4 招聘与晋升
  69. 9.5 激励
  70. 9.6 办公室
  71. 9.7 远程办公
  72. 9.8 沟通
  73. 9.9 过程
  74. 9.10 小结
  75. 第 10 章 求职之路
  76. 10.1 寻找创业公司的工作
  77. 10.2 通过面试
  78. 10.3 如何对工作机会进行评估和谈判
  79. 10.4 小结
  80. 第 11 章 招兵买马
  81. 11.1 创业与人密不可分
  82. 11.2 招聘什么人
  83. 11.3 寻找出色的人选
  84. 11.4 面试
  85. 11.5 录用
  86. 11.6 小结
  87. 第 12 章 学习
  88. 12.1 学习的原理
  89. 12.2 学习的技巧
  90. 12.3 经验教训
  91. 12.4 小结
  92. 关于作者
  93. 看完了
载入中