C#并发编程经典实例

C#并发编程经典实例

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作品简介

本书全面讲解C#并发编程技术,侧重于.NET平台上较新、较实用的方法。全书分为几大部分:首先介绍几种并发编程技术,包括异步编程、并行编程、TPL数据流、响应式编程;然后阐述一些重要的知识点,包括测试技巧、互操作、取消并发、函数式编程与OOP、同步、调度;最后介绍了几个实用技巧。全书共包含70多个有配套源码的实用方法,可用于服务器程序、桌面程序和移动应用的开发。

Stephen Cleary(作者),C# MVP,知名软件开发人员,在C#、C++、JavaScript等方面均有丰富的经验。1998年起成为专业软件开发人员,涉猎广泛,从ARM固件到Azure样样精通。他从最初的Boost C++库开始就在为开源软件做贡献,并且发布了几个他自己的库和工具。Stephen喜欢演讲和写作,在其个人网站http://stephencleary.com/上,有大量受欢迎的博客文章以及开源库和应用。

相银初(译者),1996年毕业于复旦大学,长期从事软件开发和项目管理工作,涉及C++、C#、Oracle、Linux等技术,也从事软件类图书的翻译工作。

作品目录

  1. O'Reilly Media, Inc.介绍
  2. 业界评论
  3. 译者序
  4. 关于并发编程的几个误解
  5. 误解一:并发就是多线程
  6. 误解二:只有大型服务器程序才需要考虑并发
  7. 误解三:并发编程很复杂,必须掌握很多底层技术
  8. 本书的特色
  9. 翻译中的一点感受
  10. 感谢
  11. 前言
  12. 本书读者对象
  13. 本书写作初衷
  14. 内容速览
  15. 网上资料
  16. 排版规范
  17. Safari\(^{®}\) Books Online
  18. 联系我们
  19. 致谢
  20. 第 1 章 并发编程概述
  21. 1.1 并发编程简介
  22. 1.2 异步编程简介
  23. 1.3 并行编程简介
  24. 1.4 响应式编程简介
  25. 1.5 数据流简介
  26. 1.6 多线程编程简介
  27. 1.7 并发编程的集合
  28. 1.8 现代设计
  29. 1.9 技术要点总结
  30. 第 2 章 异步编程基础
  31. 2.1 暂停一段时间
  32. 2.2 返回完成的任务
  33. 2.3 报告进度
  34. 2.4 等待一组任务完成
  35. 2.5 等待任意一个任务完成
  36. 2.6 任务完成时的处理
  37. 2.7 避免上下文延续
  38. 2.8 处理 async Task 方法的异常
  39. 2.9 处理 async void 方法的异常
  40. 第 3 章 并行开发的基础
  41. 3.1 数据的并行处理
  42. 3.2 并行聚合
  43. 3.3 并行调用
  44. 3.4 动态并行
  45. 3.5 并行LINQ
  46. 第 4 章 数据流基础
  47. 4.1 链接数据流块
  48. 4.2 传递出错信息
  49. 4.3 断开链接
  50. 4.4 限制流量
  51. 4.5 数据流块的并行处理
  52. 4.6 创建自定义数据流块
  53. 第 5 章 Rx基础
  54. 5.1 转换.NET事件
  55. 5.2 发通知给上下文
  56. 5.3 用窗口和缓冲对事件分组
  57. 5.4 用限流和抽样抑制事件流
  58. 5.5 超时
  59. 第 6 章 测试技巧
  60. 6.1  async 方法的单元测试
  61. 6.2 预计失败的 async 方法的单元测试
  62. 6.3  async void 方法的单元测试
  63. 6.4 数据流网格的单元测试
  64. 6.5 Rx Observable对象的单元测试
  65. 6.6 用虚拟时间测试Rx Observable对象
  66. 第 7 章 互操作
  67. 7.1 用async代码封装Async方法与Completed事件
  68. 7.2 用 async 代码封装 Begin/End 方法
  69. 7.3 用 async 代码封装所有异步操作
  70. 7.4 用 async 代码封装并行代码
  71. 7.5 用 async 代码封装Rx Observable对象
  72. 7.6 用Rx Observable对象封装 async 代码
  73. 7.7 Rx Observable对象和数据流网格
  74. 第 8 章 集合
  75. 8.1 不可变栈和队列
  76. 8.2 不可变列表
  77. 8.3 不可变Set集合
  78. 8.4 不可变字典
  79. 8.5 线程安全字典
  80. 8.6 阻塞队列
  81. 8.7 阻塞栈和包
  82. 8.8 异步队列
  83. 8.9 异步栈和包
  84. 8.10 阻塞/异步队列
  85. 第 9 章 取消
  86. 9.1 发出取消请求
  87. 9.2 通过轮询响应取消请求
  88. 9.3 超时后取消
  89. 9.4 取消 async 代码
  90. 9.5 取消并行代码
  91. 9.6 取消响应式代码
  92. 9.7 取消数据流网格
  93. 9.8 注入取消请求
  94. 9.9 与其他取消体系的互操作
  95. 第 10 章 函数式OOP
  96. 10.1 异步接口和继承
  97. 10.2 异步构造:工厂
  98. 10.3 异步构造:异步初始化模式
  99. 10.4 异步属性
  100. 10.5 异步事件
  101. 10.6 异步销毁
  102. 第 11 章 同步
  103. 11.1 阻塞锁
  104. 11.2 异步锁
  105. 11.3 阻塞信号
  106. 11.4 异步信号
  107. 11.5 限流
  108. 第 12 章 调度
  109. 12.1 调度到线程池
  110. 12.2 任务调度器
  111. 12.3 调度并行代码
  112. 12.4 用调度器实现数据流的同步
  113. 第 13 章 实用技巧
  114. 13.1 初始化共享资源
  115. 13.2 Rx延迟求值
  116. 13.3 异步数据绑定
  117. 13.4 隐式状态
  118. 封面介绍
载入中

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