以图代言:用漫画讲述产品故事

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以往人们对漫画的印象停留在《超人》《蜘蛛侠》上,认为漫画不过是儿童读物,而忽略了漫画作为一种艺术表现形式和传播媒介的潜力。这种潜力在互联网时代才逐步显现出来。漫画独特的易读性和娱乐性不但可以提高产品的用户体验设计水平,还能起到绝佳的营销作用。Google、eBay、Twitter、Facebook纷纷借助漫画开展产品的设计和宣传工作。《以图代言:用漫画讲述产品故事》采用漫画与文字结合的形式,循序渐进地讲解创作漫画的技巧,生动幽默、寓教于乐,尤期适合无绘画基础的创业者、产品经理、营销人员、程序员、设计师阅读和学习。

Twitter前设计总监Joshua Brewer、《互联网思维的企业》作者Dave Gray、《用户体验草图设计》作者Bill Buxton联袂推荐!

Kevin Cheng曾在Yahoo和Twitter担任产品经理。他是网络漫画《OK/Cancel》(okcancel.com)的作者。Kevin毕业于伦敦大学学院,获得了人机交互和人机工程学硕士学位。他曾在Interaction、IA Summit、User Interface Conference、UXWeek和South by Southwest等多个会议上发言,主题涉及设计、漫画和增强现实。

  1. 前言
  2. 第一章 漫画?!
  3. 第二章 漫画的特点
  4. 第三章 人人能画
  5. 第四章 漫画的内容
  6. 第五章 编写脚本
  7. 第六章 漫画分镜
  8. 第七章 绘画和制作
  9. 第八章 应用漫画
  10. 第九章 消除障碍
  11. 第十章 尾声
  12. 附录 常用模板
  13. 致谢
  14. 作者简介

作者[美] Kevin Cheng 著江业化 译七印部落 译

类别 图书 / 非虚构

大小26MB

出版社华中科技大学出版社

出版日期

ISBN9787568006194

提供方华中科技大学出版社

标签产品(76)漫画(835)设计(617)营销(782)交互设计(42)产品经理(45)七印部落翻译系列(1)

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