Flex企业应用开发实战

Flex企业应用开发实战

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作品简介

本书由业界4位拥有近10年企业级应用开发经验的资深专家撰写,权威性毋庸置疑。

全书共分为4大部分,涵盖企业级应用开发的整个生命周期。首先介绍了Flex/Flash的工作机理和利用Flex开发企业级应用必须掌握的基础知识和核心元素;接着剖析了Flex与Java的通信机制,以及Flex企业应用的客户端架构和服务器端架构;再接着详细讲解了BlazeDS框架的使用方法和工作原理,并通过迭代的方式完整地演示一个真实的Flex企业级应用的开发全过程,实战性极强;最后重点探讨Flex应用性能优化等方面的高级知识。值得一提的是,本书公开了作者努力开发出来的、经实际项目检验过的Flex企业应用框架的源代码,具有非常高的参考价值。

本书对Flex的基础知识着墨不多,所有内容都围绕Flex+Java这一企业级应用开发技术展开,侧重于对Flex技术原理、企业级应用的架构思想和实现方法的讲解,所以书中的内容不会随着Flex版本的升级而过时。

兰天,资深Java技术专家,擅长Java EE企业级应用开发,有10余年开发和项目管理经验。精通Flex,Flex+Java企业级应用开发技术的实践者和倡导者。在Flex开发者社区内有一定的权威性,目前在RIAChina和AIRIA两个专业Flex社区担任开发版块的版主。多年来一直从事电力行软件的开发,对企业模型、应用建模、权限资源管理、SOA和业务规则引擎等有一定的研究。

曲鹏东,资深Java技术专家和架构师,擅长Java EE企业级应用开发,有近10年开发经验,实战经验丰富。精通Flex,Flex+Java企业级应用开发技术的实践者和倡导者,主导并参与了多个Flex项目的开发。多年来一直从事电力行业应用软件的开发,不仅对面向对象设计方法、设计模式有深刻的理解,而且对Web开发、工作流、企业应用建模和数据访问框架等也有深入的认识。

孙高飞,资深Java技术专家和项目经理,擅长Java EE企业级应用开发,有近10年软件开发经验,实战经验丰富。精通Flex,Flex+Java企业级应用开发技术的实践者和倡导者。多年来一直从事电力行业的软件开发,Delphi和JSF开发经验丰富,对报表开发平台、模型算法和各种关系数据库都有较深入的研究。

姜建卫,资深Java技术专家和软件设计师,擅长Java EE企业级应用开发,有近10年软件开发经验,实战经验丰富。精通Flex,Flex+Java企业级应用开发技术的实践者和倡导者。多年来一直从事电力行业的软件开发,主持开发了基于Quartz的自动化排程框架、基于RIA的用电营销系统和基于搜索引擎和内容库的知识管理系统,对JSP、JSF、Hibernate、iBatis等技术颇有研究。

作品目录

  1. 作者简介
  2. 本书赞誉
  3. 推荐序
  4. 前言
  5. 第1章 Flex企业应用开发入门
  6. 1.1 B/S企业应用开发者的噩梦
  7. 1.2 噩梦结束,新时代来临
  8. 1.3 Flex概述
  9. 1.4 Flash Player的工作模型
  10. 1.4.1 Flash Player的帧执行模型
  11. 1.4.2 Flash Player渲染模型
  12. 1.4.3 Flash中的事件机制
  13. 1.5 小结
  14. 第2章 Flex企业应用开发基础
  15. 2.1 MXML语言
  16. 2.1.1 用MXML表示ActionScript对象
  17. 2.1.2 查看由MXML文件所翻译的ActionScript代码
  18. 2.1.3 IMXMLObject接口
  19. 2.2 客户端保持状态
  20. 2.3 客户端MVC
  21. 2.4 数据绑定
  22. 2.4.1 实现数据绑定的方法
  23. 2.4.2 数据绑定发生的时机
  24. 2.4.3 可以用于数据绑定的属性
  25. 2.4.4 数据绑定的用途
  26. 2.4.5 使用Bindable元数据标记
  27. 2.4.6 绑定到函数、对象和数组
  28. 2.4.7 使用可绑定属性链进行工作
  29. 2.5 Flex中的组件化编程
  30. 2.5.1 认识Flex组件和组件容器
  31. 2.5.2 组件生命周期与布局
  32. 2.5.3 组件的失效机制
  33. 2.5.4 使用ActionScript创建自定义组件
  34. 2.6 异步调用
  35. 2.6.1 异步调用导致模型数据不一致
  36. 2.6.2 异步调用导致用户反复(误)操作
  37. 2.7 小结
  38. 第3章 Flex企业应用开发中的主要元素
  39. 3.1 企业应用的特点
  40. 3.2 Flex Application
  41. 3.2.1 SystemManager
  42. 3.2.2 Preloader
  43. 3.2.3 Application的作用和主要属性
  44. 3.2.4 通过SWFLoader加载Application
  45. 3.2.5 域及跨域访问
  46. 3.3 Flex Module
  47. 3.3.1 创建模块
  48. 3.3.2 模块的编辑与编译
  49. 3.3.3 模块文件的加载
  50. 3.3.4 主应用和模块的交互
  51. 3.4 Flex库文件SWC
  52. 3.5 Flex编译模式、链接模式与RSL
  53. 3.5.1 使用系统RSL——Framework
  54. 3.5.2 其他的系统RSL
  55. 3.5.3 RSL的摘要
  56. 3.5.4 使用私有RSL
  57. 3.6 小结
  58. 第4章 Flex on Java企业应用架构
  59. 4.1 分布式的异构系统所带来的挑战与解决方案
  60. 4.1.1 确定Flex客户端系统和Java服务器端通信框架
  61. 4.1.2 保持客户端系统与服务器端系统的数据一致性
  62. 4.2 大规模企业应用面临的挑战和应采取的解决方案
  63. 4.2.1 问题和需求
  64. 4.2.2 解决方案
  65. 4.3 Flex客户端工程路径规划
  66. 4.4 小结
  67. 第5章 BlazeDS框架详解
  68. 5.1 BlazeDS介绍
  69. 5.1.1 什么是BlazeDS
  70. 5.1.2 使用BlazeDS的原因
  71. 5.1.3 BlazeDS功能特色
  72. 5.2 BlazeDS体系结构
  73. 5.2.1 BlazeDS的组件
  74. 5.2.2 构建一个简单的BlazeDS应用
  75. 5.2.3 消息的传输过程
  76. 5.2.4 BlazeDS的序列化机制
  77. 5.2.5 FlexClient和FlexSession
  78. 5.3 BlazeDS的配置
  79. 5.3.1 配置MessageBrokerServlet
  80. 5.3.2 services-config.xml
  81. 5.3.3 Channel和Endpoint
  82. 5.3.4 Service、Adapter和Destination
  83. 5.3.5 Logging
  84. 5.3.6 Security
  85. 5.3.7 运行期配置
  86. 5.4 BlazeDS的整合
  87. 5.5 小结
  88. 第6章 Flex+BlazeDS应用开发实例
  89. 6.1 需求分析
  90. 6.2 数据库设计
  91. 6.3 用Flash Builder配置企业应用开发环境
  92. 6.3.1 创建一个Flash Builder工程
  93. 6.3.2 修改Flex SDK包文件链接类型
  94. 6.3.3 创建一个Flex Library工程
  95. 6.4 客户端人机界面设计
  96. 6.5 服务器端配置
  97. 6.6 服务器端实现
  98. 6.7 客户端实现
  99. 6.7.1 客户端数据模型
  100. 6.7.2 客户端Proxy及工具类
  101. 6.7.3 客户端界面及界面逻辑
  102. 6.7.4 复杂查询实现
  103. 6.8 小结
  104. 第7章 将范例应用改进为真正的企业应用
  105. 7.1 简化Flex RemoteObject的异步调用
  106. 7.2 如何使用户等待远程调用的结束
  107. 7.3 加入简单的身份认证功能
  108. 7.4 使Flex应用脱离开发环境部署到运行环境
  109. 7.4.1 存在的问题
  110. 7.4.2 封装BlazeDS及封装后的系统调用方式
  111. 7.4.3 封装RemoteObject及封装后的调用方式
  112. 7.5 小结
  113. 第8章 Flex打印
  114. 8.1 Web打印方案
  115. 8.1.1 原生打印
  116. 8.1.2 宿主打印
  117. 8.1.3 外部打印
  118. 8.2 为什么使用Flex来打印
  119. 8.3 使用PrintJob打印
  120. 8.4 深入了解PrintJob
  121. 8.5 实战PrintJob——实现一个票据打印组件
  122. 8.5.1 组件结构
  123. 8.5.2 IReceiptPrinter和DefaultReceiptPrinter
  124. 8.5.3 ReceiptTemplate
  125. 8.5.4 TemplateDescriptor
  126. 8.5.5 TemplateLoader
  127. 8.5.6 为组件编写示例
  128. 8.6 小结
  129. 第9章 Flex企业应用性能优化
  130. 9.1 Flex的内存垃圾回收机理
  131. 9.1.1 引用计数法
  132. 9.1.2 标记清除法
  133. 9.1.3 垃圾回收的时机
  134. 9.1.4 强制执行垃圾回收的技巧
  135. 9.2 导致内存泄漏的常见情况
  136. 9.3 Flash Builder的内存泄漏分析工具
  137. 9.4 用于性能查看的Flash的系统API
  138. 9.5 其他有关内存泄漏的问题
  139. 9.6 有关提高Flex应用性能的技巧
  140. 9.7 小结
  141. 第10章 Flex企业应用开发的其他技术
  142. 10.1 与网页进行交互
  143. 10.1.1 通过参数接受外部信息
  144. 10.1.2 使用navigateToURL方法调用JavaScript
  145. 10.1.3 ExternalInterface API
  146. 10.2 在Flex中使用Flash CS所开发的控件
  147. 10.3 Flex访问.Net
  148. 10.3.1 Fluorine的安装和配置
  149. 10.3.2 Flex通过Fluorine访问.NET
  150. 10.4 小结
  151. 附录A Flex Builder 3中的项目如何迁移至Flash Builder 4
载入中