神之一手

神之一手

第四届豆瓣阅读征文大赛 近未来科幻故事组 入围作品

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作品简介

小说主人公是一位秉承父亲遗志计算机研究人员,他所编写的围棋AI名叫“边界”,其思想有别于传统的“深度学习”算法,是一种基于经验的学习方式。

“边界”在世界智能围棋大赛的比赛中,两次挑战强大的超级计算机“天际”,第一次处于劣势的“边界”戏剧性的击败了“边界”,第二次则通过对现有数据的收集以一种不可能的方式赢得了比赛。就像文中主人公所说的,“深度学习”是勤奋的孩子,“经验学习”则是聪明的孩子。

围棋为什么被称为人工智能的最后一个堡垒?围棋AI与赌博有什么关系 ,与商场购物有什么联系,与看图识字有什么关系?AI想要战胜人类需要作出哪些努力?你想知道谷歌的alphgo是怎么思考的吗?你想知道有什么对手是可以战胜它的吗? 如果你此一窍不通,没关系,这篇小说会让你最终了解它们,如果你对围棋和编程毫无兴趣,也没关系,你可以体验一场惊心动魄的体育比赛。

作者自述

这篇小说构思很久了,大约两年前就有了初步的想法,本来是想写一个关于围棋AI击败人类故事,可是当我故事写到一半的时候谷歌的alphago通过“深度学习”成功的战胜了人类的世界冠军。当时我第一个想法就是,好了,这篇小说可以流产了。

搁浅了几个月吧,后来一个偶然的机会我忽然想到是不是可以写一个AI之间比赛的故事,就这样“经验学习”诞生了,说实在话我觉得即使“经验学习”能够在科学上实现也战胜不了“深度学习”,但它应该是一种相对简洁的算法。同时我有一个愿望,希望大家能够通过阅读小说了解围棋,了解人工智能。

作品目录

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