作品简介
本书取材于HOBO日刊ITOI新闻所刊载的岩田聪先生的大量访谈,以及任天堂官网上登出的《向社长询问》栏目,将“岩田先生的话”按照时间、主题的顺序,重新编排,汇集成册。从来自札幌的高中生“天才程序员”,到扭转巨额负债状况的小型企业社长,再到世界顶尖游戏公司任天堂主理人。岩田聪传奇的一生,他的经历与经验,价值观与哲学,经营理念,以及对于创意的思考,尽在这本书中。书中还特别收录了宫本茂和糸井重里谈岩田先生的追忆文章。
HOBO日刊ITOI新闻,由日本著名广告文案撰稿人、散文家糸井重里先生创立于1998年的原创内容网站。自设立以来,每日均发表更新与文学、艺术、科学、人生等有关的文章,以及各界名人的访谈、评论。糸井先生是《地球冒险2》这款经典游戏的制作人,并因此与岩田先生结缘。
译者:李思园,毕业于北京外国语大学,早稻田大学博士候选人。另译有《无人敢评的吉卜力功过》(押井守著)。
作品目录
写在前面
第一章 岩田先生成为社长之前
高中时代,遇到能编程的计算器
大学时代,在电脑卖场遇见的伙伴们
HAL研究所的黎明时期与红白机问世
就任社长与15亿日元负债
半年一次的全体员工面谈
如果逃跑,自己会后悔一辈子
◆ 岩田先生的话,拾零之一
第二章 岩田先生的领导力
我们擅长的东西是什么
找到瓶颈
体验过成功的团队,改变更难
给人们出乎意料的惊喜
面谈中最重要的事情
能放心说出“你这笨蛋!”的人
项目进展顺利的时候
对他人是否心怀敬意
◆ 岩田先生的话,拾零之二
第三章 岩田先生的个性
想知道“为什么会变成这样”
能够发现奖赏的能力
将有关程序的经验运用到公司经营之中
只要是合理的,就立即下定决心
“程序员不能说不”的真正含义
作为当事者,不后悔地决定事物的优先顺序
◆ 岩田先生的话,拾零之三
第四章 岩田先生信赖的人
一个创意,解决多个问题
宫本先生的越肩视线
准确理解计算机的宫本先生
重做《地球冒险2》的两个方法
《地球冒险2》与游戏人口的扩大
向糸井先生阐述的工作理念
山内溥先生说过的话
◆ 岩田先生的话,拾零之四
第五章 岩田先生理想中的游戏
我们理想中的游戏机
首先搭建“玩”的构造
从谬论开始的讨论不是白费力气
正因为站在既有的延长线上,才更可怕
就算时光倒流,仍然会做同样的选择
两人共同创作的《任天堂明星大乱斗》
《瓦力欧》的秘诀,是挑战任天堂做不到的事情
轻度玩家与核心玩家
◆ 岩田先生的话,拾零之五
第六章 谈谈岩田先生
宫本茂谈岩田先生 “我们不是上司与下属的关系,是朋友”
我们擅长的领域不同
给新事物取名字
和而不同
联手合作的《宝可梦随乐拍》
读书、开会与服务精神
“可视化”与全员面谈
素面待人的岩田先生
糸井重里谈岩田先生 “一个以让大家快乐为目标的人”
见面次数越多就越发信赖的人
首先为大家整顿好环境
无论什么场合,都是小弟角色
总是聊个不停,这样才开心
即便生病的时候,也是一贯的作风
想要创造更多快乐
第七章 岩田先生其人
不懂的事情不能置之不理
◆ 岩田先生的话,拾零之六
岩田聪(Iwata Satoru)
载入中