评价"上瘾"的豆瓣成员(111)

8.2
  • 力荐44.1%
  • 推荐35.1%
  • 还行18.9%
  • 较差1.8%
  • 很差0.0%
  • 豆阅用户1073794429
    2025-04-09读过
    首先,本书让我明白了上瘾模型是由四个阶段构成的:触发、行动、多变的酬赏和投入。这四个阶段构成了一个完整的闭环,使得用户在使用产品时能够不断地重复这个过程,从而形成习惯。因此,如何让用户在这四个阶段中顺利地过渡,是产品设计者需要认真思考和设计的。 其次,书中强调了“多变的酬赏”在上瘾模型中的重要性。多变的酬赏是指在使用产品过程中,用户能够获得不可预测的奖励,这种奖励可以激发用户的好奇心和兴趣… (查看全部
  • 鱆
    2024-06-17读过
    简短精炼的内容,可说也是对本书内容的一种实践了。
  • Andres_C
    2024-05-15读过
    典型的商业模型畅销书,围绕着自己的一套理论来举例论述。本书的模型其实的确有一定道理,然而说白了也不过是理所当然。特别是在几年后再回看当年的一些被用作例子的公司已经走向了与方面完全不同的发展方向,就也不免让人唏嘘。尚可一读吧。
  • Augus
    2023-05-09读过
  • タクワエ
    2022-12-07读过
  • flypan
    2022-11-28读过
    微妙的比喻,从维生素到止痛片,话说最强的镇痛剂不都是违禁品吗。所以书里也写了关于产品研发的道德思考。关于奖励机制,和用户分析写的非常利索。大部分社交奖励,都会量化成猎物奖励,金钱信息话语权之流。反而追逐自己奖励,所谓成就感,掌控感的一般都现充。打游戏不都还有职业赛么。用户分析,最近DS,Marketing裁得多,说明经济基础才能决定上层建筑,有钱有闲才能上瘾哈,不然都是温饱问题。
  • wooyaya
    2022-05-06读过
  • 野摇光
    2022-01-10读过
  • 星期六大丁丁
    2022-01-03读过
  • 方雷
    2021-12-27读过
  • 豆友248457641
    2021-10-19读过
  • 晓峰
    2021-09-30读过
    牛逼
  • 张金涛
    2021-09-14读过
  • gakki の写真家
    2021-08-21读过
  • krystal
    2021-08-17读过
  • Ban_入戏太深
    2021-08-03读过
  • 我是超人
    2021-07-16读过
  • 流年
    2021-07-14读过
  • 木木夕
    2021-05-29读过
  • 豆友219301612
    2021-05-25读过
    书不错,而且每一章节后会有总结陈述,内容逻辑清晰,所举实例能够引发读者共鸣!
  • 莫莉有读
    2021-05-23读过
  • Vi.chen
    2021-05-12读过
  • Alex
    2021-03-29读过
  • 今天天气真不错
    2021-03-07读过
  • Lorsa
    2021-02-24读过
    非常具有实操价值并且反复阅读和思考的一本书