评价"游戏化思维"的豆瓣成员(8)

6.8
  • 力荐25.0%
  • 推荐12.5%
  • 还行12.5%
  • 较差25.0%
  • 很差25.0%
  • 冬蔷薇之王
    2022-05-13读过
  • 摩羯座
    2020-09-28读过
  • 王虫耳工
    2020-03-03读过
    大框框,原则型书籍。提供“游戏化”理念和基本准则,但不提供解决方案或实践工具。也不能解决实际操作中出现的各种问题。
  • fxxx
    2019-11-27读过
  • 无殇
    2019-09-14读过
    对游戏化的解读以及基本规则进行了提炼,但是多个例子和讲解过为单调,其中反复出现了pbl,而对更重要一些基本游戏机制没有更加深入的讲解,比如及时反馈,并且举例大多为商业实例,没有更多发散思维去将游戏化运用到更多社会活动中
  • 小透明no起伏
    2018-11-21读过
    181121两星半,一本阐述将“游戏化”运营到商业、管理的书。很多案例,但是感觉还不是一个特别成熟的理论,想要应用到实际也有很多限制与不可确定性。但是在日常的工作方式与营销时有一定帮助。比较喜欢单纯阐述游戏的部分,比如“游戏的本质并不是娱乐,它是人性与设计过程巧妙地融合后的产物。”
  • mandy
    2017-10-31读过
  • ஐღ 临江仙 ღஐ 逆风飞扬