创客

创客

新工业革命

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作品简介

在本书里,《连线》杂志主编、畅销书作家克里斯·安德森带你深入新工业革命的前沿阵地,一探今日的创业者们如何使用开源设计和3D打印,将制造业搬上自家桌面。在属于定制制造、“自己动手”设计产品、创新的时代,百万车库发明家和爱好者的集体潜力即将喷薄而出,美国制造业由此复苏。随着数字设计与快速成型技术赋予每个人发明的能力——即“实物长尾效应”——“创客”世代使用万维网的创新模式,必将成为下一次全球经济大潮的弄潮儿。

随着数字设计与快速成型技术赋予每个人发明的能力——即“实物长尾效应”——“创客”世代使用万维网的创新模式,必将成为下一次全球经济大潮的弄潮儿。

克里斯·安德森

曾任《连线》杂志主编。在他的带领下,《连线》已多次获得国家杂志奖提名,并赢得了2005年、2007年及2009年卓越新闻奖最高奖项。2009年,该杂志被《广告周刊》杂志的各位编辑评为“十年最佳杂志”。安德森是3D Robotics和DIY Drones的联合创始人。3D Robotics是一家发展迅速的空中机器人制造企业。安德森也是《纽约时报》畅销书《长尾理论》及《免费:商业的未来》的作者,目前住在旧金山湾区。

作品目录

  1. 创客
  2. 推荐序一
  3. “创客运动”让未来大不同
  4. 推荐序二
  5. 新人
  6. 中文版序
  7. 第一部分 革命
  8. 第一章 发明革命
  9. 创客魔法
  10. 重塑制造业
  11. 第二章 新工业革命
  12. 创客联合阵线
  13. 真正的国家要制造产品
  14. DIY制造业
  15. 喷灌系统的再发明
  16. 创新,你也可以
  17. 第三章 从历史到未来
  18. 革命之力
  19. 第二次工业革命
  20. 第三次工业革命?
  21. 曼彻斯特的过去与未来
  22. 第四章 现在,我们都是设计师
  23. “桌面”改变一切
  24. DIY设计
  25. 第五章 长尾效应
  26. 设计的破坏性
  27. 工业匠人
  28. 幸福经济学
  29. 内部信息
  30. 重新混合实体世界
  31. 小批量
  32. 第二部分 未来
  33. 第六章 变形工具
  34. “茶。格雷伯爵。热气腾腾。”
  35. 打印机如何工作
  36. 自制打印俱乐部
  37. 入门毒品
  38. 现实捕捉:你可以扫描任何物体
  39. 第七章 开源硬件
  40. 我的首个家庭手工业
  41. 从创客到百万富翁
  42. 盈利其实不难
  43. 开源设计的优势
  44. 如何建立社区
  45. 没有围墙的城堡
  46. 如何让“盗版者”为你所用
  47. 第八章 改造最大的工厂
  48. 20世纪发明家的尝试
  49. 灵光,再现
  50. 竞争无处不在
  51. 不是老爸的DIY
  52. 底特律西(再出发)
  53. 第九章 开源组织
  54. 最不可能的首席执行官
  55. 乔伊胜出:开源制造模式
  56. 开放的供应链
  57. 创客能否创造就业
  58. 地理演算:在中国广东省制造与在美国制造有何区别
  59. 一家非常现代的工厂
  60. 第十章 创客运动改变世界
  61. 地下风险投资
  62. 创客对决跨国公司
  63. 投资的未来?
  64. 社会资本
  65. 意外的银行
  66. 表决权资本
  67. 工业化制作
  68. 第十一章 创客商业帝国
  69. 雄心壮志的爱好者
  70. 乐高的长尾效应
  71. 原子与比特的终极组合
  72. 第十二章 云工厂
  73. 火箭科学
  74. 芝麻开门
  75. DIY工厂
  76. 第十三章 DIY生物学
  77. 可编程物质
  78. 使用DNA创造
  79. 结语 制造业的未来
  80. 附录
  81. 21世纪大车间:如何成为数字创客
  82. 致谢
载入中

热门划线

  1. 生产工具可以零成本复制,将极大降低个体从事创造活动的固定成本716 人
  2. 。互联网移去了对创造性的压制715 人
  3. 把Store这种710 人
  4. 设计如何渗透制造,699 人
  5. 他决定使用互联网改变与工厂合作生产的进程。699 人
  6. 制造业的准入门槛已经降低,一如从出版到广播各个领域曾经出现的情况。648 人
  7. 但从单个模型到大量产品生产仍然是一大挑战。现在,大规模生产也成为在线服务:我们有了云工厂!330 人
  8. 竞争程度却随之减弱。32 人
  9. 网络的美妙之处在于将发明工具和生产工具大众化。9 人
  10. 最后,需要使用电脑或智能手机的内置摄像头做一些研究工作。电脑上的软件会指导你旋转、展示物体的不同侧面,填充软件内置模型中缺失的部分。使用“指导性扫描”后,如果某天你想要复制一个物体,那么只需把手机对准那个物体,按照手机上的指示转动物体,放大指定部分,然后轻触“打印”即可。物体就被复制到你的桌面3D打印机中了,而且还可能是彩色模式。8 人
  11. DIY开启了自主劳动的先声。人类第一次摆脱了对生产资料系统(重资产)的依赖,仅仅凭着自己的头脑这个轻资产,就可以把创意高效能地变为现实。5 人
  12. 矽递科技5 人
  13. 新一波“创客运动”中的重大机遇就在于保持小型化与全球化并存的能力:既有手工匠人的原始又具创新性,实现低成本的高技术。小处开始,大处成长。最重要的是创造出世界需要但尚未了解的产品,虽然这样的产品与旧模式的大众经济学可以说是格格不入。5 人
  14. 1. 人们使用数字桌面工具设计新产品并制作模型样品(“数字DIY”)。2. 在开源社区中分享设计成果、开展合作已经成为一种文化规范。3. 如果愿意,任何人都可以通过通用设计文件标准将设计传给商业制造服务商,以任何数量规模制造所设计的产品,也可以使用桌面工具自行制造。两种途径同样方便,大大缩短了从创意到创业的距离,作用不亚于互联网为软件、信息和内容带来的革新。5 人
  15. 1. 如果与互联网联系起来,这些产品可以如何改进?2. 如果产品设计对大众开放,任何人均可对设计进行修改或改进,产品可以得到哪些优化?3. 如果制造商不对知识产权征缴费用,产品成本可以降低多少?5 人
  16. 第一次工业革命只能发生在像曼彻斯特这样享有自然资源与运输便利的城市里,新的创客运动却可以无处不在。5 人

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