俱乐部“棋”妙夜

俱乐部“棋”妙夜

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第六届豆瓣阅读征文大赛 科幻奇幻组 首奖作品

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读者评委评分:8.08
编辑评论:小说以奇特的棋牌游戏为核心设定,藉由流行动漫或游戏中为大众所熟悉的经典元素,刻画出一个充满史诗传说的幻想世界。故事在描绘奇观异兽,营造眩目情境的同时,召唤的是人们对勇气和热血,对义无反顾的内心的共鸣,形成强烈的阅读沉浸感,犹如作者、角色和读者共同经历了一场华丽的冒险,极富幻想类型的开拓精神。

作品简介

如果这个世界有一种棋类游戏。它需要棋手去经历足够奇诡的冒险,才能获得博弈所用的棋子,那会如何?

你能获得红龙的青睐吗?你得前往冥界才能得到一头地狱犬吗?一起扛过枪、打过可怕敌人的兄弟最后也以棋子的样子出现在你手中的话,你会不会觉得这是最好的、纪念他们的方式。

在雨夜叩开棋手俱乐部大门的年轻人,这是他的最后一局棋,冒险的终点。但博弈的对象,那个老太婆,好像很难对付啊。

故事发生在一个作者连名字都没有想【因为反正就算想了肯定也没几个人记得住】的世界上,故事是关于一个年轻人和一个老太婆的一场棋局。

棋局虽小,却牵扯了好多混乱的事情。往小了说,能玩这种棋的人,脖子以下毫无作用是不行的;往大了说,棋手操控棋子,在棋盘上大杀四方,结果棋手本身也是神明手中的棋子。

每个人都想掌握命运,每个人都拥有欲望,每个人也都曾遭遇过绝境的时刻。正如故事中所说的“每一场冒险都有一个终点,希望你能赢到最后。”

作者自述

这是一个杂烩又任性的故事。主角连个正儿八经的名字都没有。涉及的地名、设定、怪物名字等等,甚至包括漩涡之眼这要人命的规则,都是我现编的。当然眼尖的读者可能看出来了,这不就是万智牌么!?

……不不不还是差很多的。

我不知道是不是会有读者觉得“好繁琐啊!好多专有名词啊!作者垃圾!”……

也许对于第一次接触这种杂烩奇幻【我发明的名词,也是现编的】的读者来说,这个世界的基调简直飘忽。我错了。但还是希望您能忽略掉入门的困难,好好享受故事。

以及我坚持认为,要在五万字内描绘一个完全架空的世界外加一场完美的冒险,是非常困难的。而这篇故事也是我,一个头铁的奇幻作者,最后的倔强。

要冒险,就给你冒险。英雄之旅中说过,几乎所有的英雄故事都是一个套路。但我觉得,我们可以把这个套路包装得更有趣,更好看。

希望您会喜欢这个故事~

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