UCD火花集

有效的互联网产品设计、交互/信息设计、用户研究讨论

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本书收集了UCDChina上线以来推出的13个话题,内容涵盖了产品设计的全部流程,按顺序集结到第一到第十三章中,讨论了如何研究用户、如何将用户需求应用到产品设计中、如何传达和协作。在第十四章,几位设计师分享了生活中的UE故事。第十五章,列举了一些实例和实践者的观点。

本书适合有一定工作经验,从事产品设计、产品策划、交互设计、视觉设计、用户研究、前端开发、网站运营,以及所有与互联网有关的从业人员阅读。

UCDChina.com是一个开放的专业社区,聚集了一群在用户体验、界面设计、用户研究等相关领域的从业人员,UCDChina的创始人也在以上领域有多年的从业经验。UCDChina致力于推动用户体验设计在产品设计过程中的良性发展。以让更多的人了解用户体验设计的真正价值、让更多的企业合理有效的应用体验设计为己任。

更多请访问:http://ucdchina.com/

  1. UCD火花集
  2. 前言
  3. 第1章 用户体验设计在团队中
  4. UED──鱼缸里的水
  5. 接过用户的绣球
  6. 管理者不应直接参与产品的开发与设计
  7. UED应该向产品负责,而不是向PM负责
  8. 【主题讨论】
  9. 第2章 用户调查和研究
  10. 我要如何了解“她”
  11. 贯穿整个产品生命周期的用户研究
  12. 隐式挖掘网站用户行为
  13. 角色设定──了解我们的用户
  14. 用户研究需要全面且综合地了解及分析
  15. 第3章 期望值
  16. 用户期望的满足、超越和拒绝
  17. 期望,别忘了动机
  18. Flickr的理想与现实
  19. 设计的价值
  20. 期望值与需求的一点意见
  21. 期望的产生
  22. 第4章 产品概念设计和传达
  23. 补充几点关于概念设计
  24. 概念设计及交付物、评估和测试
  25. 可以模拟未来的设计师
  26. 概念设计的传达
  27. 帮助你了解全局的城市地图
  28. 第5章 人物角色设计
  29. 角色是用户的可视化界面
  30. 如何保持角色的活跃度
  31. 让人物角色站到你面前
  32. 失败的角色设计
  33. 第6章 任务分解和情景设计
  34. 任务、任务点和目标
  35. 情节设计中的叙事策略
  36. 纸面分解任务的一个WAP实例
  37. 比“以PRD为唯一依据”更高效的产品设计方法
  38. 有情景才有任务
  39. 第7章 构架更好的信息结构
  40. 良好的信息架构可以缩短互联网距离
  41. 信息架构的减法
  42. 设计页面结构原型
  43. 利用卡片分类进行信息架构
  44. 合理构建了信息结构,为何还去扰乱
  45. 功能结构和页面结构的设计
  46. 【主题讨论】
  47. 第8章 交互设计做什么
  48. 交互设计需要什么样的需求
  49. 既生产品经理,何生交互设计师
  50. 游毅和他的智障女儿
  51. 交互在改变产品
  52. 第9章 注意界面上的文字
  53. 界面内容优化的层次
  54. 如何制定文字语言规范
  55. 文字的减法
  56. 像聪明女孩穿衣服那样设计网页文字
  57. 内容呈现建议十条
  58. 文字的辨识度与可读性
  59. 第10章 不得不说的网站导航
  60. 导航设计与信息架构
  61. (100-1)%的内容是导航
  62. 让复杂导航变简单
  63. 把导航系统做薄
  64. 导航的流行趋势
  65. 别忘了导航
  66. 第11章 视觉设计不仅是美术
  67. 浅谈视觉设计的准确性
  68. 科学与艺术兼顾的有效网页视觉设计
  69. 视觉设计不只是图形
  70. 视觉设计师
  71. 信息可视化与视觉设计
  72. 一个例子
  73. 从苹果电脑看视觉设计的深层审美文化心理
  74. 第12章 如何设计有效的帮助
  75. 帮助的乌托邦
  76. 帮助是什么
  77. 是否需要让用户“知其所以然”
  78. 对帮助的三点想法
  79. 你的用户需要什么样的帮助
  80. 第13章 产品评估和测试
  81. ASK ME,产品设计的评测
  82. 简单经济的可用性测试指南
  83. 产品上线后的用户访谈
  84. 开展全面的网站评估
  85. 第14章 设计规范
  86. 产品规范之道
  87. 规范没有规范
  88. 设计规范有谱么
  89. 以团队默契总结出规范
  90. ASK ME,关于界面规范
  91. 设计规范的理想
  92. 第15章 我的UED故事
  93. 为何找错了地方
  94. 记不住车牌的保安
  95. 设计师的“职业病”
  96. 与用户体验的这两年
  97. 我的UED故事:饮水思体验
  98. 从平面设计到UCD
  99. 一个任性的设计师
  100. 第16章 实例分析
  101. 角色设计:地铁站自动购票终端角色
  102. 一个调查系统的任务分解实例
  103. 设计的“环境”因素
  104. 大家一起来找茬:糟糕的网站体验
  105. 功能使用上的疑惑
  106. 几点闪光
  107. 这些设计,让网站似个彬彬有礼的绅士
  108. 优秀设计所绽放的魅力

作者UCDChina

类别 图书 / 非虚构

出版社人民邮电出版社

出版日期

ISBN9787115198365

提供方人民邮电出版社

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