病毒危机
一笑漏风
“什么,这个世界上竟然还有这种好事,只要把这个游戏通关,就可以得到100万美金,而且还可以得到一份月薪10万美金的工作,我的天啊!晓峰,你快来试试,你可是我们学校建校来病毒学的第一天才啊!”
晓峰微微一笑,其实这个名为病毒危机的游戏他早就在玩了,这是一个以真实世界为背景的病毒游戏,玩家制造和投放病毒,死亡人数达到全球的30%才算通关。
但是这里面非病毒学等相关专业的人根本玩不了,因为里面涉及到的专业点非常多,在研究和制造病毒的时候好像是一个真实的实验室而非游戏。里面的各个因素和数据都十分细微,有一点点的偏差就可能导致病毒失败。
这个游戏是他的老师推荐给他的,据他的老师说,此游戏目前还不对外开放,仅少数人才可以接触到,而且想要通关游戏里面的难点非常多。老师还给他举例以下几个例子,证明老师也没有少玩。
一、这个病毒得非常强大并传染性极强,最好是超级传播,一传百,百传千,打的游戏里面的医护人员措手不及,让他们就算想阻止其传播都无能为力。
二、还要有一定的潜伏期,让游戏里的医护人员无法分辨哪些人已经得了此病毒,从而无法有效的隔离,让病毒还是可以蒙混过关迅速传播。
三、就算被发现了,在研究治疗的时候还得有不断变异的能力,这样就算研究出了最新的治疗方案甚至疫苗,也会不断失效,从而继续扩大传播。
四、病毒投放的技巧,还需要根据气候、城市、人员动向等等的因素,最好是人口密集,城市交通方便,通过一个点,从而辐射整个世界。
总体而言,这个游戏倒更像是一个真实的世界,里面的难度和细度也远远超出了一个游戏本应该有的繁琐,每一个细微的环境都可能是成败的关键。
但是,晓峰已经快要通关了,他第一次接触这个游戏的时候就感觉这个游戏是为他量身定做似的,所有复杂而又繁琐的思路在他的脑海里一一有了最佳的解决方案,在尝试过无数次的失败之后,一个超级病毒已经快要诞生了,为此他也已经废寝忘食的玩了一个多月的。他相信…