走出软件作坊
《走出软件作坊》这本书提供了解决国内小型IT企业发展的过程中会遇到的项目管理问题的若干方法。主要以作者自身多年工作的宝贵经验,来谈软件公司的项目管理和团队建设,包括对中小软件公司软件开发组织结构、团队文化、软件过程管理、团队激励、绩效考核、职业发展规划、未来业界发展趋势、个人素质提升等,具有实际指导意义。 主要读者对象是IT企业的研发主管、项目经理和软件开人中同,以及即将到IT企业工作的高校毕业生。 阿朱,本名吕建伟。《走出软件作坊》一书作者。10年以上商业软件从业经验,10余年来一直专注行业管理信息化领域,7年职业经理人生涯,在商业分析、产品体系规划、研发人才体系搭建、研发过程管理、技术架构、贯通售前\研发\售后方面多有经验。
众妙之门——网站UI设计之道(修订版)
《众妙之门:网站UI设计之道(修订版)》是知名设计网站Smashing Magazine上线以来的精华总结,来自全球的知名设计师无私地分享了他们多年积累的宝贵经验。全书共分10章,前8章讨论了和网站UI设计相关的八个不同的领域,覆盖面非常广,具有很强的操作性和专业性,全书逻辑严密、言简意赅,设计人员可以快速地找到自己想要的东西。第9章以访谈的形式介绍了多位专家对一系列重要问题的看法,入木三分,极富启发性。第10章以讲故事的方式,把Smashing Magazine的创办和发展过程娓娓道来,同时毫不保留地分享了两位创始人的成功秘诀和价值观,让人受益匪浅。 《众妙之门:网站UI设计之道(修订版)》最大的价值在于它在传授具体经验的同时,也对设计思想和设计理念进行了深入的探讨,在“授人以鱼”的同时,不忘“授人以渔”。相信广大读者读完这本《众妙之门:网站UI设计之道(修订版)》,一定会有一种相识恨晚的感觉。 Smashing 传媒公司是一家专业面向网络开发及网站设计人员的企业,总部坐落在风景如画的黑森林中的弗莱堡市。公司成立于2009年2月份,创始人是斯温·雷纳兹(Sven Lennartz)和维塔利·弗里德曼(Vitaly Friedman)。作为一家年轻的,充满活力和不断成长的公司,Smashing通过专业的文章,电子图书,应用、软件以及组织专业会议等方式为从事网络事业的人提供网页开发设计领域最新的发展趋势和应用技术,促进网络设计行业创造力及专业水平的发展。 公司目前有23名员工以及部分合作编辑和超过900名的专业作者群,门户网站月访问次数超过五百六十万次,月点击浏览量达到八百七十八万次。网站新闻固定订阅用户将近15万,还拥有70万推特(Twitter)及十三万脸书(Facebook)关注者以及6万多名网站注册用户。在网站注册用户中,目前已知的中国用户有152名。2012年,Smashing的营业额达到一百三十七万欧。公司旗下最大的刊物Smashing杂志创刊于2007年9月,自杂志成立以来,已经在专业领域获得良好的信誉,是Web行业享有高度知名度和影响力的刊物,Smashing杂志每年刊发文章约400篇。
光刻巨人:ASML崛起之路
如何将一项毫无希望的研究和商业活动转变为价值数十亿美元的机器和世界ling先的公司? 荷兰企业ASML(阿斯麦)成功了,知名科技作家瑞尼·雷吉梅克(René Raaijmakers)在书中揭示了ASML是如何做到的。 20世纪80年代,美国光刻机巨头Perkin-Elmer和GCA在芯片光刻市场上遭到了日本竞争对手佳能和尼康的猛烈攻击。结果,美国失去了对这项关键技术长达20年的垄断地位,而这正是摩尔定律背后的驱动力。 与此同时,一家默默无闻、无足轻重的光刻机小公司在荷兰刚刚起步。这家公司就是ASML,它在今天获得了无与伦比的成功。作为世界上很大和很赚钱的光刻机制造商,ASML取得了70%~80%的光刻市场份额,并多年来在光刻技术上一骑绝尘,将佳能和尼康远远甩在后面。 在《光刻巨人:ASML崛起之路》中,作者瑞尼·雷吉梅克带我们重返了晶圆步进光刻机的诞生地,和我们一起探索了ASML在全球获得令人瞩目的成功之根源所在。作者通过回顾工程师们全力以赴超越对手的历史,生动地给我们打开了一扇窗户,使我们有机会看到孵化世界上很精密芯片制造技术背后那个独一无二的企业文化:“赢者通吃”和“只争金牌”,这些思想至今仍渗透在ASML的血液中。 瑞尼·雷吉梅克,本书作者瑞尼·雷吉梅克是居住在荷兰的跨界创业者。他在20世纪80年代曾主修化学长达8年,毕业后在缅甸为路透社做过短暂的自由摄影师。 在20世纪90年代,瑞尼成为一位科技专栏作家并经常访问美国硅谷,他将硅谷源源不断的科技故事写成文字带给荷兰家乡的读者。这些文章发表在《新鹿特丹商业报》和荷兰其他知名媒体上。 1999年,他创立了Techwatch(科技观察)媒体公司,并出版了专注于欧洲高科技的商业杂志《比特和芯片》。 瑞尼同时是荷兰高科技学院(HTI)的董事总经理兼所有者。这所学院的前身是飞利浦技术培训中心(CTT),提供近百个关于集成电路、光学、机电、软件和系统等专业课程;这里的很多讲师都来自飞利浦享有盛誉的Natlab实验室和工业技术中心。 译者简介 金捷幡 知名科技自媒体人、自由投资人。2019年在同名微信公众号和知乎发表的《光刻机之战》系列获得全网百万人次阅读。他的文章聚焦在半导体、通讯和软件等前沿科技行业的发展,深受读者喜爱。
玩转互联网教育
《玩转互联网教育:平台搭建+课程制作+运营推广+行业案例》首先细致地讲述了互联网教育的基本常识和产业发展概况;其次深入浅出地传授了互联网教育产品的开发理念、开发过程和开发技巧;再次,概括了互联网教育产品的运营推广方法和技巧;之后,结合实际案例分析了互联网教育企业的成长历程。从理念到技术,从技术到运营,从运营到案例,这是一本互联网教育行业的入门级教材。我们希望通过朴实而又精练的语言让更多的从业者能够了解并掌握互联网教育的相关知识。 吕森林 互联网教育研究院院长,移动学习和互联网教育专家。自2000年起从事在线教育行业,拥有16年在线教育行业经验;曾在北京四中、翰林汇软件、任天堂中国等知名企业和机构从事在线教育或移动学习产品的设计、策划和开发工作。2014年正式创立互联网教育研究院,研究行业发展,推进行业交流合作,对中国互联网教育行业产生了深远的影响。曾接受CCTV、中国教育电视台、重庆卫视、《中国企业家》《21世纪经济报道》《中国经营报》《北京商报》等几十家媒体的采访和报道,相关报道的浏览量有数千万人次。
渲染王3ds Max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。本书非常适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行编写,请读者注意。 来阳,出生于吉林白山,硕士学历,Autodesk 3ds Max产品认证专家,3ds Max畅销书作家,现就职于长春科技学院视觉艺术学院。曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司担任动画师职位,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。
计算机科学导论
本书共分为8章:第1章概述计算机及其发展历史;第2章介绍了数据在计算机中的表示与运算;第3章从计算思维的角度出发,介绍了经典问题的建模方法和常用算法;第4~5章介绍了计算机程序与软件开发过程中的数据结构:第6章介绍了操作系统和数据库;第7章介绍了计算机网络与信息安全;第8章介绍了计算机社会中的职业问题。本书既可作为高等院校计算机类、通信类及相关专业的教材,也可作为计算机爱好者、拟从事计算机相关工作的工程技术人员等的参考书。 作者:王川、范黎林、刘栋等。
大道至简
本书提出了审视软件工程的全新视角和软件工程的体系模型(EHM,软件工程层状模型)。本书用非工程的方式重新解析软件工程现象,全面、细致而深刻地分析了工程中各个环节的由来、价值及其内在关系。综合论述开发、工程二者的现状,例如对程序员“工匠思想”的起源进行广征博引的分析,也对工程中“敏捷过程”的经验主义本质进行深至髓质的论证。全书语言轻快,可读性强,薄且有味。 本书是在“思想方法学”这一软件工程尚未涉足过的领域中的实习之作。作者亲历国内软件工程的英雄时代、泡沫时代,从失败中醒觉而创建独特的思考方法,对软件开发、工程中的现状深刻反思,从而完成这本专著。在缺乏独立思维、对国外工程理论亦步亦趋的国内工程界、开发业界,该书无疑是一份激荡新思的佳作。本书是第一本讨论软件工程思想本源的书籍,也是第一本从工程实践出发溯源而论的佳作。 周爱民:国内软件开发界资深软件工程师,从1996年开始涉足商业软件开发,历任部门经理、区域总经理、高级软件工程师、平台架构师等职。周爱民先生在软件开发、软件了程、团队建设以及部门管理方面经验丰富,是Borland Delphi产品技术专家,也是Qomo开源项目(Java Script)的发起者。在JavaScript开发方面,有超过9年的实践经验。
如何创造可信的AI
当下的AI存在哪些风险?真的有可信的AI吗? 理想的AI与现实的AI之间究竟存在哪些差距? 如何构建人类和AI之间的信任? 关于人工智能的炒作总是甚嚣尘上,但要得到真正可信的AI,却远比想象的要复杂得多,超级智能的时代还远没有到来。创造真正可信的AI需要赋予机器常识和深度理解,而不是简单地统计分析数据。本书勾勒了未来人工智能发展的最佳路线图,对当前人工智能的现状进行了清晰且客观的评估。 作者盖瑞·马库斯是人工智能领域的专家,同时还是心理学和神经科学教授,在计算机科学、认知科学、语言学、人工智能等领域都练就了相当深厚的学术功底,并敢于挑战学术界的主流观点。当整个人工智能学术界都在过分乐观地高歌猛进时,他不断撰文和发表演讲来指出以深度学习为代表的当下AI的弊端和局限性,《如何创造可信的AI》这本书正是马库斯对他关于人工智能观点的最佳总结。 盖瑞·马库斯和欧内斯特·戴维斯从深度学习算法固有的缺陷出发,阐述了当下AI技术发展的桎梏,对当前AI的场景应用和研究范式中的问题进行了分析,他指出AI真正的问题在于信任,常识才是深度理解的关键。最终从认知科学中提炼出了11条对人工智能发展方面的启示,以通用人工智能为发展目标,给出了未来AI技术的一种发展方向。 盖瑞·马库斯(Gary Marcus),新硅谷机器人创业公司AI首席执行官兼创始人。机器学习公司“几何智能”首席执行官兼创始人,该公司于2016年被优步收购,随后马库斯在优步创立了人工智能实验室。纽约大学心理学和神经科学教授。研究方向跨越人类和动物的行为,涉及神经科学、心理学、人工智能等多个领域。1994年于麻省理工学院博士毕业,师从心理学大师史蒂芬·平克。 欧内斯特·戴维斯(Ernest Davis),纽约大学柯朗数学科学研究所计算机科学教授,人工智能领域科学家。
思维导图速记:计算机基础
本书面向普通高等教育专科升本科(以下简称专升本)考试的“计算机基础”科目,旨在提高考生的备考效率。 本书依据专升本“计算机基础”科目的考试要求,用162幅思维导图将计算机基础考试大纲中考查的知识点进行归纳、整理,以图解的方式帮助考生快速记忆并掌握历年考试中的高频考点,包括信息与信息技术的概念,计算机的概念、发展、特点、分类及应用,计算机中数据的表示、存储与处理,计算机系统的组成、主要性能指标,Windows 7操作系统,字处理软件Word 2010,电子表格软件Excel 2010,演示文稿软件PowerPoint 2010,计算机网络,多媒体技术,信息安全基础,数据库系统,数据库软件Access 2010等内容。 本书适合参加专升本“计算机基础”科目考试的考生阅读,尤其适合四川、江西、山东、重庆、辽宁、天津、内蒙古等地的专升本考生备考复习。 侯利强(笔名彦祖),“确认键教育”品牌创始人,从事计算机基础教学12年,主讲计算机基础相关课程,具有丰富的培训辅导经验。
笔记本电脑维修深入教程(信号级)
本书是目前市场上第一本关于信号级维修的教程,也是第一本采用I系列高端机型作为讲解平台的图书。书中省略了软件故障、机器的拆装、工具的介绍等初级内容,从信号级基础知识直接深入主板各组供电单元电路的供电原理讲解,充分利用物理公式对各组供电电路进行深入的讲解与分析。真正做到从理论上分析故障,在实践中解决故障。同时,本书也详细讲解了不可缺少的上电时序、整机的软/硬启动过程等内容,充分利用HM65芯片组来分析I5系列笔记本电脑的工作流程,特别是对维修中最难、最复杂的软启动过程,POST上电自检,以及上电过程中BIOS和EC、南桥之间的密切关系等进行了详细分析与介绍。另外,本书还对各大芯片模块电路及模块功能进行了详细的原理分析与解说,深入到主板的每根总线介绍,以及信号传输线的原理。让读者真正做到通过信号判断故障,通过理论和实践的结合使读者的技术更上一层楼。 本书可供电子电路爱好者或工业领域中的技工、笔记本电脑维修中高级工程师等技术人员阅读,也可作为技校、培训机构的教材或教学参考书。本书主要针对有一定基础的人员而编写,无任何电路基础者谨慎购买,特此声明。 郭波,资深笔记本电脑维修工程师。2009年获得笔记本维修高级工程师资格证,曾在深圳、成都等地任笔记本维修高级培训讲师,成功培训出全国各地数百名维修工程师。