电影中的交互设计
吴启文
我喜欢电影,也喜欢交互设计,电影是造梦的艺术,交互设计是我谋生的技能。很多人可能不太明白什么交互设计,简单地说,即设计和定义使用者如何使用某一产品达到其目标,完成某和任务的过程(举例,iPhone 中的滑动解锁)。交互设计与电影都有一个共同点,那就是“讲故事”,在交互设计过程中,我们需要设定用户模型,描述用户的使用情景,这其中涉及到了很多人与机器互动方面的知识,而电影则通过画面、对白、配乐、剪辑等方法为观众推进剧情。
有这么一类电影,它们通过先进的人机交互技术来讲故事,它们有个好听的名字—-科幻电影。
科幻电影发韧于19世纪末,20世纪20年代它迎来了第一次变革,德国电影人将幻想与预言两个元素奇妙地隔为一体,于1926年推出了《大都会》这部电影。
50年代科幻电影进一步发展,日本人开始拍摄《哥斯拉系列》,英国也上映了007系统电影的第一部《东方博士》,由肖恩康纳利主演。
70年代科幻电影迎来了他的高科技时代,斯坦利.库布里克推出了《2001太空漫游》。乔治.卢卡斯的《星球大战》在美国掀起了科幻片的风潮,与此同时,斯皮尔伯格推出了《大白鲨系列》,《ET外星人》,《第三类接触》,《侏罗纪公园》及《夺宝奇兵系列》。还有一位出色的导演——詹姆斯.卡梅隆,他拍出了《终结者》系列,《异形》,《泰坦尼克号》,《阿凡达》。
关这卢卡斯与卡梅隆的故事,我们稍后再讲,现在先分析一下,这些电影中都包含了哪些人机交互技术?
1. 语音控制
在最初,最受科幻片制作者喜欢的就是语音控制了,因为不需要任何特效,只需要演员装模作样,就能塑造出未来世界的高科技感,最重要的是,非常省钱。
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在现实生活中,语音交互的使用场景已经越来越广,苹果的Siri, 科大讯飞的讯飞语点,这些都是非常有想象力的产品。
2. 指纹识别
指纹识别这个概念在80年代还比较高级,所以电影中出现得比较多。
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3. 身份识别
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