动画运动规律与时间掌握

姚桂萍 贾建民 编著
内容简介 本书共五章,第一章介绍运动的基本规律,从动画运动的基本概念入手,阐述了动画与物质的特性。第二章着重讲解了人物的基本结构,并通过大量动画实例,讲解了人物各角度走、跑、跳的运动规律及设计方法。第三章讲解了四足动物的基本结构,以及四足动物走、跑的运动规律及设计方法。第四章讲解了禽类、鱼类、昆虫等动物的飞行与游走的运动规律及设计方法。第五章强调了自然现象中的运动规律及设计方法。本书举例典型、具体、丰富,使读者能够全面、系统地掌握动画的基本规律及动作设计的要领。 本书可作为高等院校、职业院校动画、漫画、游戏专业及相关专业院校授课教材使用,对于相关专业入学、考研均有很好的参考价值;也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书籍。 前言 动画运动规律是动画专业的核心课程,是深入把握动画艺术的基础。在动画创作过程中,动画运动规律的内容是从事动画工作人员必须掌握的专业基础知识。动画运动的规律适用于不同类型的动画作品:二维动画、三维动画、材质动画、计算机动画等,它们都以动画运动规律作为角色运动形态的基础。 本书共分为五章,全面介绍了动画运动规律与时间掌握。其中有动画运动规律与时间掌握,运动的基本原理、人物的基本运动规律、动物的基本运动规律及自然现象运动规律及其设计方法,使读者能较为全面地了解并掌握各种运动规律与时间掌握的要领,为动画的进一步学习打好基础。本书汇集了历年来大量的运动规律和时间掌握范例以及经典影片中所体现的运动规律经典动作图例,翔尽地分析了动画中的运动规律和原理,引导读者掌握运用动画手段创造性地还原自然、人和动物的运动状态。本书的范例能做到理论联系实际。本书是一本集实用性、指导性、参考性为一体的教科书。 本书通过精练的文字和百余套生动的范例,深入浅出地以图解形式介绍了动画的基本运动规律和时间掌握的含义,是编著者多年来动画教学所积累的精华部分。同时本书吸收了各动画公司专业…