牛津通识读本:电影(中文版)

[英] 迈克尔·伍德
序言 吴冠平 我动笔写这篇序言的时候,卡梅隆编剧及监制的电影《阿丽塔:战斗天使》正在热映。动作捕捉技术、CG(计算机动画)技术创造出逼真的非人类世界。观众在影院中感受着真实,但没有人认为他们会亲历银幕上的世界。在人类的视觉感知与认知边界被不断刷新的数字时代,“电影”老派的样式似乎在受到挑战。我们质疑摄影术与真实世界的原始关系;我们也质疑在黑暗影院中与一群陌生人面对银幕共享故事的必要性;我们甚至还会质疑真人演出的必要性……然而观众的眼睛应该没错,看到和听到的都是真实甚至正确的,银幕为观众提供了背书。迈克尔·伍德用“依赖”这个词来解释电影媒介作用于观众的心理机制:“所有电影都依赖于视觉上的证据,以至一种非凡的程度”,“视觉上的证据就会使我们信服——我们把隐含的历史或虚构的世界组织在一起,并对结果感到满意”。或许《阿丽塔:战斗天使》是个极端的例子,对于大多数电影而言,现实世界真实存在的“印迹”被记录在从感光胶片到内存卡的介质上,经过排列组合后,成为连续的活动画面。“可以认为,在电影出现之前我们最重要的电影经验之一,就是坐在火车或汽车上看世界掠过。”这话大致包含了三层意义,其中两层很好理解,一是运动,二是不同部分的完整性。第三层意义常在我们不经意间“掠过”:完整性是如何建构的。之所以会“掠过”,是因为我们根本没有意识到不同的视觉场景在一种机制中被整合。伍德对此的精辟洞见是:“连续镜头”是电影会被保留下来的两种意义之一。也就是说,电影的连续镜头并不是世界的全部,而只是人类现实经验的不同部分,它们通过某种主观的机制形成了整体性的错觉。电影的本质是“弄假成真”。 所有关于运动乃至真实世界的知觉,就连续性而言都是虚幻的。大脑不断接收和理解外界刺激,将它们组合成看起来像是持续运动或静止世界的图像。可以说,现实由眼睛记录,由大脑组合[……]在有运动的地方,大脑不是看电影,而是制作电影;它集制…