动画应试技巧

赵贵胜
编者的话 随着时代的发展,中国高校的专业设置也在不断更新,一些复合型专业应运而生。动画、数字媒体、游戏便是横跨艺术和科学两个领域的新兴专业。这些专业顺应社会的需求,涉及的内容又符合现代青少年的心理需要,迅速得到了广大青少年的青睐。但如何敲开开设这些专业的高校大门却并不为怀揣梦想的考生所知。笔者本着为莘莘学子解开这个困惑的目的,编写了此书。此书适合准备艺考的高中生学习,也可供准备研究生考试的大学生参考。 此书只是一盏指引大家走近象牙塔的明灯,笔者只能告诉有关考试的一些基本规律,想要打开那扇通往梦想的大门走进象牙塔,还需要大家为之付出艰辛的努力,反复实践,从源头上掌握艺术的基本规律。从艺术创作本身来讲,书中所说的技巧也不是千古定律,希望你能从“有法”到“无法”,既有扎实的功底又有本真的天赋,因为这样,才能在专业的道路上越走越宽。真诚的希望此书能帮助各位考生顺利圆梦! 由于篇幅原因,许多问题无法深入阐述,希望大家能借助配套视频和所列参考书单来完善自己的学习。由于水平所限,书中错误在所难免,欢迎各位指正。 图片 第一章 专业介绍及专业招生情况 第一节 动画专业简介 动画专业,是在科技发展到一定程度以及人们精神需求快速增长的背景下,各大院校为顺应时代潮流,满足社会人才需求而竞相开设的一门专业。1952年北京电影学院美术系开设了中国最早的动画专业,那时候的动画人才主要输送到一些专门制作动画片的单位,如北京科学教育电影制片厂、上海美术电影制片厂、中央电视台等。2001年4月,中国传媒大学借助传媒的优势也组建了自己的动画学院。随后,很多动画院校或者动画专业如雨后春笋般出现。 动画之所以能独立成为一个专业,在于其有独特的语言和审美。尽管它很大一部分借助于“绘画”实现,但和传统意义上的绘画又有着区别,这也是一些专门的动画学院为什么在招生上有着自己的严格要求。其目的在于通过考试选择出具备动…