VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用

苏凯 赵苏砚
内容提要 VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。本书的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。 本书共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR与它们的结合;然后谈及VR/AR/MR更广泛的行业应用,不仅有现状,有展望,还有反思;最后,探讨了VR/AR技术的未来发展,以及火热状况下的冷思考和对文化的冲击。 本书通俗易懂,适合对VR/AR感兴趣的读者、刚接触VR/AR的爱好者、媒体工作者以及相关领域的工作人员阅读和使用。 前言 2016年是VR元年,“虚拟与现实”的话题甚至引入了高考语文作文的试题中。再不懂VR&AR,你就太落伍了。希望大家都能与知识同行,与时代接轨。 现在大众对VR&AR还缺乏认知,虽然媒体都在广泛报道VR&AR,实际上很多媒体自己都没搞清楚VR&AR是什么。报道中经常出错,总是把AR当成VR报道;还有比AR更深一层的MR,两者也容易让人混淆。虽然市面上也已有不少关于VR的图书,但介绍得还不够完整、不够清楚。本书对VR&AR乃至MR作全面的科普,让大家有更清晰的认识。 另外,火热的话题总是会让一群人在不明就里的情况下盲目跟风,一年下来,行业乱象层出不穷。本书对涉及VR&AR乃至MR的各行业都有结合行业痛点的详尽分析,有介绍也有建议,能给予读者更好的指引。 由于写作本书,不免引用了许多来自网上的数据和信息,在书中已尽量标注来源,在此也对相关原作者表示感谢。 本书的特点 本书的内容不仅包括虚拟现实(VR),也包括增强现实(AR)。(苹果首席执行官库克在接受ABC新闻的专访时表示,VR技术和AR技术都很有意思…