腾讯游戏开发精粹
腾讯游戏
腾讯游戏学院
TENCENT INSTITUTE OF GAMES
成就游戏梦想
腾讯游戏学院成立于2016年12月,致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养、游戏学研究和发展、开发者生态建设。通过与国内外高校合作推动游戏教育、学术研究和各类塞事,组织行业交流及开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等,为游戏人创造更多可能。
图片 编委会
顾问:崔晓春 夏 琳 马冰冰
主编:叶劲峰
编委:郭 智 刘安健 匡西尼
安柏霖 王杨军 沙 鹰
审校:董 磊 刘 雅 陈若毅 推荐序
前不久,一位高中生物老师,也是我小孩同班同学的妈妈,主动问我这几年新开设的游戏设计和电子竞技专业是否值得报考,她的孩子对制作游戏非常有兴趣。听到这个咨询,我长舒了一口气:游戏正逐渐被越来越多的人认可。
我们知道,电子游戏是“第九艺术”,是各种艺术和技术能力的集大成者。记得在10多年前,我参与开发腾讯第一款自研游戏《QQ 幻想》的时候,随着项目的进展,我深深体会到,开发出一款高质量的MMORPG游戏需要很强的、综合的技术能力。比如一些技术细节:如何在最大限度限制瞬移外挂的情况下,处理弱网络环境下角色的移动拉扯和同步?怎样高效地实现基于决策树的各种NPC的AI,使得NPC的行为更贴近自然和有趣?游戏内经济系统的平衡,各种角色之间能力的平衡,还有上百万用户同时在线时的稳定性、热更新、热切换……诸如此类,在当时的技术背景下,是颇为严峻的挑战。
我们也知道,知识只有分享才更有价值。站在巨人的肩膀上,会看得更远;有了前辈的经验加持,也会成长得更快。《腾讯游戏开发精粹》这本书汇集了腾讯游戏在游戏开发中的部分精华,从客户端到服务器端,从物理引擎到工具链,从图形学到AI,各领域均有被验证过的解决方案呈现。腾讯是一家具有高度社会责任感的企业,它愿意将这些能力和经验无私奉献给大家,为行…