VR影视拍摄与后期必修课
胡立志 程子健 李才应
内容简介
本书是一本系统全面的VR影视内容制作基础必备教材,从零开始讲解VR影视制作的各方面内容,是VR视频内容制作从业者入门必读之书。
本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、视觉传达人员、影视动画专业人员、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计、影视动画相关专业的教辅图书。 作者简介
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胡立志
www.cloakvfx.com创始人,也是CLOAK VFX披风视效创始人兼主讲师。
10年行业经验,有丰富的一线制作经验,同时参与过培训机构和院校的教研工作,深入探索好莱坞影视生产流程,在影视特效和VR行业有广泛著述和大量教程,具有较强的行业理论基础并能与生产实践相结合。代表作品:《西游记之大归来》《变形金刚3:月黑之时》等。 编委会
主编(Editor-in-Chief)李才应(Li Caiying)
执行主编(Executive Editor)梅晓云(Mei Xiaoyun)
文稿编辑(Editor)许晓晨(Xu Xiaochen)
技术编辑(Technical Editor)黄 晖(Huang Hui)
美术编辑(Art Designer)张仁伟(Zhang Renwei)
版面构成(Layout)高文英(Gao Wenying)
多媒体编辑(Multimedia Editor)何 君(He Jun) 前言 PREFACE
20世纪80年代,一个名叫Jaron Lanier(杰伦·拉尼尔)的计算机科学家用Virtual Reality(VR)的概念点燃了人类的想象空间。他并不是第一个尝试这个想法的人,但是他却是第一个这样给虚拟现实命名的人。杰伦·拉尼尔创造了“虚拟现实”这个词,并成为推动其早期发展的先驱人物。计算机技术飞速发展,我们取得如此大的成就,仿佛只用了几周的时间而已。只要戴上头盔或者更为轻便的特制眼镜,人们就可以享…