设计不是艺术@一个设计师的自我救赎

K3就是K3
序 专业问题,假如不能用简单的直接的表述让同是专业的人听懂,那肯定是自己也没弄懂。 谨以此书献给自己为之热血奋斗的设计、艺术;也献给火然火暴的Monica。 图片: 作者设计生涯第一款上市售卖产品 图片: 作者带领设计团队获得德国红点、IF设计奖 图片: 作者和另外两个朋友一起做的画展 图片: K3&Monica 壹 - 什么是设计?从蓝图到AI它是活的 图片: 达·芬奇(Leonardo di ser Pieroda Vinci,1452-1519)维特鲁威人 设计从最初的蓝图到现在的AI鹿班,效率一直在大幅度提升,设计业也从一个高大上的职业进化成三个月培训班速成就业的互联网民工职业。 设计是什么?设计干什么?一直是我想弄清楚的问题。我有刷知乎的习惯,2019年7月发现一个知乎网友提问:有多少平面设计师熬到最后的?我浏览了这个问题,发现很多人对设计的理解让我很惊讶。于是我就自己写了一个文章,梳理下自己这十多来年的设计思路,也谈谈我对设计的理解和发展的一些看法。 设计行业由于技术的发展、效率的提高,会慢慢的整体上没那么大需求或者说就算有那么大需求也不需要那么多人去做这个事了,很多人学设计以后是很难找到工作的,也有可能像现在很多设计从业者一样迷茫没办法持续下去。 本来设计行业就是一个不很核心的工作岗位,它不直接创造价值,它是附着在“商业”和“产品”上的,它的价值需要别人来体现。这句话怎么理解?就美术设计来说,有平面广告设计,它的价值是你的广告宣传让别人知道你的品牌或者产品,然后去引导达成购买行为;包装设计就是你得保护好产品,不然产品砸烂了你再漂亮也没有用;工业、产品设计就是你设计的产品要被人使用,发挥产品被人需要的价值;当然还有建筑设计,建筑是用来给人用的、住的,你没有这个核心基础功能,那叫雕塑。设计这个定位我们一定要清楚。清楚自己的位置在哪,这样你就能理…