新印象Octance for Cinema 4D渲染技术核心教程

章访
内容提要 本书是用来提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 书中介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节点编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来进行渲染技术的综合练习,希望能让读者一步一个脚印,牢固地掌握三维渲染技术。 本书可供三维设计、视觉传达设计、影视后期设计等行业的设计师阅读参考,也可以作为高等院校数字艺术类、影视动画类等相关专业的教材。 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 前言 关于本书 Octane是什么?它可以干什么?相对于其他渲染器,为什么Cinema 4D使用Octane?这是很多人的疑问。 本书介绍的Octane是一款插件式的渲染器,即嵌入在Cinema 4D中,并借用Cinema 4D的软件界面来调用Octane的相关功能。Octane作为一款渲染器,它可以完成材质编辑、灯光制作、效果制作,以及渲染输出等工作。Octane是一款基于GPU渲染技术的无偏差渲染器,通俗来讲,它可以直接利用GPU来渲染效果,既降低了渲染成本,又提高了渲染效率。另外,Octane真实的光线照明系统、次表面散射(SSS)、置换功能和自发光材质等都非常出色,加上简单明了的材质节点编辑方式,使这款渲染器广受青睐。 另外,希望读者能明白,任何渲染器都有各自的特点,没有最好的渲染器,只有更适合自己或工作任务的渲染器。不是渲染器好就行,而是要将渲染器掌握好,才能制作出令人满意的作品。 创作目的 创…