Maya动画特效从新手到高手

来阳
图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 图片 前言 本书以目前流行的三维动画制作软件Maya为基础,以实际工作中常见的动画实例详细讲解Maya软件的动画及特效制作技术。本书适合有一定Maya软件操作基础,并希望使用Maya进行三维动画及特效制作的人员阅读与学习,也适合高校动画相关专业的学生学习参考。相比于同类图书,本书具有以下特点。 操作规范。本书严格按照实际工作中三维动画的制作流程进行分析和讲解。 实用性强。本书中的大多数实例选自笔者从业多年所参与的工作项目,实例的选择非常注重实用性及典型性,力求用最少的篇幅介绍更多的动画制作知识。 微课教学。本书所有实例均配有视频微课讲解文件,方便学习操作。 性价比高。本书分为8章,共计33个动画实例,全方位展示Maya动画及特效制作过程,物超所值。 本书的配套素材和视频教学文件请扫描下面的二维码进行下载,如果在下载过程中碰到问题,请联系陈老师,邮箱:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。 由于作者水平有限,书中疏漏之处在所难免。如果有任何技术问题请扫描下面的二维码联系相关技术人员解决。 图片: 配套素材 图片: 视频教学 图片: 技术支持 来阳 2021年9月 第1章 Maya动画基本知识 1.1 动画概述 动画是一门集合了漫画、电影、数字媒体等多种艺术形式的综合艺术。经过100多年的历史发展,动画已经形成了较为完善的理论体系和多元化产业。在本书中,制作动画仅狭义地理解为使用Maya软件设置对象的形变及运动过程记录。在Maya软件中制作效果真实的动画是一种“黑魔法”。使用Maya软件创作的虚拟元素与现实中的对象合成在一起可以带给观众超强的视觉感受和真实体验。迪士尼公司早在20世纪30年代就提出了著名的“动画12原理”,这些基本原理不但适用于定格动画、黏土动画、二维动画,也适用于三维电脑动画。掌握一定…