来吧,一起创客

刘金鹏 陈众贤 裘炯涛
内容提要 本书基于3位作者多年的中小学创客教育经验编写,收录了12个生动有趣的学生创客获奖作品,如戒烟笔筒、智能骑行安全帽、减肥沙发等项目,以中小学生的视角去分析现实生活中存在的痛点和需求,通过设计外形、搭建电路、编写程序等几个步骤,由浅入深地教学生使用智能硬件完成创客项目制作。本书所有项目均提供了Mind+和Mixly两个软件版本的程序代码,因此学生既可以挑选适合自己的软件进行学习,也可以同时对照两种程序进行学习,进而可以轻松地理解智能项目设计的过程与步骤,充分体验创造的乐趣。 本书操作步骤详细简明、图片清晰、项目可操作性强,可以作为中小学生学习创客项目制作的进阶教程,也可以作为有意开展STEAM课程的学校和机构的教学用书。 推荐序 早些时候,我收到了一张明信片,上面写着“The more you learn,the more you know. The more you know,the more you forget. The more you forget,the less you know. So why bother to learn.”。对啊,人不可能在读完书之后记住里面的每一个知识点,那么,反正读了书也是要忘记的,是不是就不要读书?我一直在思考阅读的意义,在我看来,阅读不应该是急功近利的,更应该是一个潜移默化的过程,不断积累,不断消化,最终真正内化的知识和思考才是读书带来的最宝贵的东西。 创造这件事情也是如此。很多时候,你的作品最终会因为时间久了、零部件故障而失效,或者因为放在书架上层而被遗忘,还有可能因为制作新作品时缺少零件而直接被“旧物活用”。它们从这个世界“消失”了,但能说它们没有存在的价值吗?当然不能,将创造灵感在脑内具象化的能力、遇到问题尝试各种解决方案不屈不挠的毅力……这些都已经在不知不觉中变成了你自己的“功夫”。 近年来,创客教育在我国作…