3ds Max 2016中文版标准教程

陶丽 郑国栋 等
内容简介 本书详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3ds Max 2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与特效,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学用书,也可作为大中专院校相关专业的教材。 前言 3ds Max是一款三维设计制图软件,它不但可以用来制作效果图,还可以用来制作动画、影视特效等,其商业应用范围极为广阔,是到目前为止功能最强、最丰富的工具集。无论美工人员所在的行业有什么需求,都能为他们提供所需的三维工具来创建富有灵感的体验。3ds Max 2016新版本拥有许多新功能,允许用户创建自定义工具,并轻松共享其工作,从而方便团队间协作。它还使新用户可以更迅速、更有信心地投入工作。 本书对于3ds Max的讲解非常全面,内容包含了关于软件的所有知识。通过本书目录,读者可以快速检索到自己所需要学习的内容。此外书中对于诸如建模、材质贴图、渲染以及动画设置等一些较为复杂的功能进行了专项的讨论和讲解,务必使读者能够全面、深入地掌握这些知识。对于想要深入掌握软件功能的初、中级用户,在本书中可以找到解决问题的答案。 1.本书内容 第1章主要讲解3ds Max 2016的基本功能、环境定义方法、选择物体、变换物体、复制物体等内容。 第2章主要介绍3ds Max 2016常用选择对象的基本操作,同时也包括变换操作的要点和各种方法,包括复制、阵列、对齐和组合物体等方式。 第3章主要介绍3ds Max中的基础形体的建立及设置方法。 第4章针对建模部分介绍二维修改器和三维修改器等常用修改器,在介绍修改器特性之前,先介绍关于修改器的一些知识。 第…