Scratch趣味创意编程
肖新国 编 颜文豪 编
内容简介
本书以Scratch软件为平台载体,以学生喜爱的任务活动为形式,旨在培养学生的创新意识和实践能力,让学生在活动中动手,在活动中创新,充分享受创意编程的魅力和快乐。
本书活动设计由浅入深,教学性强,非常适合中小学、师范类院校或部分大中专、职业院校作为“创客”的基础教材使用。 前言 PREFACE
湖北省仙桃市中小学信息技术学科工作室成立于2013年10月,有小学、初中、高中学科带头人3名,省级骨干教师4名,市级骨干教师7名,一线优秀教师10名。多年来,工作室先后规范了全市从小学至高中的教学内容,建立了一所“信息技术教学教研基地学校”,开展了城乡“教学教研联片实验”等卓有成效的工作,使信息技术教学教研有了长足的发展。
2014年年初,工作室又向湖北省教育科学研究院申请了“优化课堂教学过程,构建趣味编程创意课程”的省级课题,并于2014年9月正式立项。该课题以培养学生的计算机思维和逻辑程序的设计能力为研究方向,以激发学生学习信息技术课程的兴趣为出发点,不断探索并努力打造符合当前“校园创客”的课程。
在编写本书时,我们以主题活动为编写明线,以培养计算思维和逻辑思维为暗线,结合教学实际,对教学内容进行了改编。在活动主题的设计上,我们还根据儿童认知的心理特征,将教学内容进行了趣味化、游戏化的设计,以引导教师在教学的过程中渗透“以学生为中心”的教学理论。每课我们按照“我们的目标”“我们的任务”“我们的活动”“我们的探索”四个环节进行编写。其中,“我们的目标”是让教师与学生明白本课的教学内容与方向;“我们的任务”是以舞台剧本的形式,呈现本课需要完成的设计任务;“我们的活动”是在让学生参与到活动中了解各种操作的同时,领悟逻辑程序的整体功能;“我们的探索”是在学生掌握了本课的教学内容后,对本课内容的提升与升华,以满足分层教学的需要。
在本书的编写过程中,我们得到了湖北省教育科学…