WebAssembly标准入门

柴树杉 丁尔男
序 某一天,有朋友向我推荐了一项新技术——WebAssembly。我认为这是一项值得关注的技术。 说WebAssembly是一门编程语言,但它更像一个编译器。实际上它是一个虚拟机,包含了一门低级汇编语言和对应的虚拟机体系结构,而WebAssembly这个名字从字面理解就说明了一切——Web的汇编语言。它的优点是文件小、加载快、执行效率非常高,可以实现更复杂的逻辑。 其实,我觉得出现这样的技术并不令人意外,而只是顺应了潮流,App的封闭系统必然会被新一代Web OS取代。但现有的Web开发技术,如JavaScript,前端执行效率和解决各种复杂问题的能力还不足,而WebAssembly的编译执行功能恰恰能弥补这些不足。WebAssembly标准是在谋智(Mozilla)、谷歌(Google)、微软(Microsoft)、苹果(Apple)等各大厂商的大力推进下诞生的,目前包括Chrome、Firefox、Safari、Opera、Edge在内的大部分主流浏览器均已支持WebAssembly。这使得WebAssembly前景非常好。 WebAssembly是Web前端技术,具有很强的可移植性,技术的潜在受益者不局限于传统的前端开发人员,随着技术的推进,越来越多的其他语言的开发者也将从中受益。如果开发者愿意,他们可以使用C/C++、Go、Rust、Kotlin、C#等开发语言来写代码,然后编译为WebAssembly,并在Web上执行,这是不是很酷?它能让我们很容易将用其他编程语言编写的程序移植到Web上,对于企业级应用和工业级应用都是巨大利好。 WebAssembly的应用场景也相当丰富,如Google Earth,2017年10月Google Earth开始在Firefox上运行,其中的关键就是使用了WebAssembly;再如网页游戏,WebAssembly能让HTML5…