游戏动漫角色人体结构设计
李燕京
CHAPTER ① 动漫人应该怎样认识人体
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人体在绘画中无疑是最难的部分,许多人会怕画错不敢下笔,时间久了就会养成不好的习惯,比如:不敢画、不想画、不爱画,甚至略过自己不会画的部分。本章节将教大家认识人体,解决绘画时的问题,从结构开始循序渐进地学习人体知识。
1.1 人体认知的核心要素
大家都知道想创作出一个优秀的角色造型,结构的训练是必不可少的,而所有的结构中最复杂、最难掌握的就是人体了。市场上有大量讲解人体结构的教材,网络上也能看到大量的人体范画资料,但大部分人仍然不知道如何练习画动漫人体,最后只能感叹绘画人体结构太复杂。因此,我们需要用大量的练习来支撑学到的理论知识,运用学习加练习的方法,我们才能将人体知识牢牢地记在脑海里,这没有捷径可言。
1.2 观察着装,了解人体框架概念
绘画时不要被绘画对象的服装和外貌所迷惑而无从下笔,我们看到此类角色时只是看到了他的“表面”,没有看到他的“内在”。创作角色时,大多数都包含衣服,整个人体只有在服装外面的一小部分。
既然人体在画面上少有表现,为什么它是绘画中最重要的基本功呢?如果说画面是一棵树的话,服装就是树叶,人体就是树根,一切树叶的基础都是因为树根对它有强大的支撑作用。绘画时投入的精力方向不应该是具体结构的细节,而是结构的框架,这也是本书向大家传达的人体知识的核心要点。
以下图例来自《伯里曼人体构造》一书,他独特的人体绘画方法对学画者影响深远,但难度较大,有条件的话在本书学习结束后可以自行选择临摹。
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1.2.1 如何练就“透视眼”?
“透视眼”并不是一种超能力,而是一种方便快捷的绘画技能。我们要掌握可以透过人物的着装看到里面人体结构的能力,这叫作“透视眼”。服装是穿在身体上的,随着人体的运动产生一些变化,褶皱就是这么出现的。
把示范图中左侧的造型简化,得到了右侧的无遮挡版本,可以更明确她的人体构造,她的人体构造是…