游戏造梦师
何振宇
读者服务
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我为何要写一本关于游戏策划的书?
今年是我成为游戏策划的第十个年头了。可是,每当有人通过私信问我“到底什么才是游戏策划”的时候,我仍然会觉得,这是一个很难回答的问题。
因为,在很多人眼中,游戏策划是一个很奇怪的职业。它既神秘,神秘到大部分人都只闻其名,却难窥其全貌;它又“多余”,多余到大部分人都以为游戏策划的工作只是写写剧情、改改数值而已。并且,游戏策划还是一个特别“招骂”的职业。一款游戏只要出了问题,第一个被“喷”的绝对是游戏策划。而一款游戏被赞好玩,却极少有人愿意夸一夸游戏策划。
当然,我不能说这些对于游戏策划的刻板印象都有问题,但这些现象所表现的是大部分玩家对于这个职业的不了解。因此,假如你是一名想成为游戏策划的大学生,或者是一位由于对现在的工作不满意,想转行进入游戏行业的人,那么要了解这个行业,大概率只能通过网络上各种碎片化的介绍,或者去花一大笔钱参与那些并不知道是否靠谱的培训班。就像我一样,最初进入这个行业之时,想要在市场上找一本关于游戏策划的图书,看到的却大都是国外的各种游戏设计师所著的关于游戏设计的内容,而介绍游戏策划这个职业的图书却少之又少。
因此,我便萌生了“把我学习的这些与游戏策划相关的知识分享给想要进入这个行业的人,帮助他们少走一些弯路”的念头。于是,我便开设了我的自媒体账号,并在这条道上步履蹒跚地走了两年。虽说没有多少粉丝,但我的确很享受分享带给我的成就感。
本以为,我的生活会一如既往,直到有一天,一条私信点燃了我心中沉寂已久的火焰。我仍然记得,那是平平无奇的一天,我正在卫生间刷牙,随手打开信息后台,看到了这样一条私信:
您…