乐高传
[丹] 詹斯·安德森
你可能会说我在做梦,
但我不是唯一的一个。
我希望有一天你会加入我们,
到那时世界就会大同。
——Imagine,约翰·列侬 前言
亲爱的读者,据估计,全球每年有八千万到九千万儿童会收到乐高玩具,此外还有多达一千万成年人会给自己买一套。然而,乐高不仅仅是一堆令人眼花缭乱的塑料积木,还能以无数种方式组合在一起。更重要的是,乐高体现了游戏对人类的意义。
这本书讲述的是一个跨国公司以及一个丹麦家族的故事。九十年来,这个家族一直捍卫孩子玩游戏的权利。此外,这个家族还认为,成年人也应该花时间来培养他们的“赤子之心”。
自20世纪30年代初以来,乐高一直在为不同年龄段的儿童创造玩具和体验,经常跨越社会和文化的界限,并始终跟上更广泛的发展潮流。在这段时间里,发生过全球性的危机,丹麦和其他几个北欧国家逐渐变成福利国家;在这段时间里,父权制(父亲总是牢牢坐在餐桌的主座)开始退场,女性逐渐进入劳动力市场,甚至成为一家之主,整个社会见证了新的性别角色和家庭结构的出现。随着这些变化,也出现了新的游戏方式。游戏曾经是一种纯粹的物理层面的活动,到了今天,它很可能是数字化的。而乐高一直都紧跟着游戏形态的发展。
我是在2019年秋季想到要写一些关于乐高的历史。这不是一本传统的商业书,而是一部文化史,同时是柯克·克里斯蒂安森(Kirk Kristiansen)家族的传记,讲述了这个家族三代人的故事。他们创造并塑造了今天的乐高公司——世界上最大的玩具材料生产商,也是世界上最受欢迎的品牌之一。如今,第四代人即将接管乐高。
为了写作本书,我在比隆(Billund)查阅了乐高公司的档案,还跟克伊尔德·柯克·克里斯蒂安森(Kjeld Kirk Kristiansen)在一年半的时间里每月进行一场访谈。克伊尔德1947年出生于乐高公司运营最繁忙的时期,他在近五十年的时间里确定了乐高的演进方向。
在本书中,我将称呼…