在游戏中成长——思维发展与创新活动
陈平
课间游戏不仅是让孩子们得到放松和休息,更是一种自然高效的学习方式。 前言
儿童游戏中常寓有深刻的思想。
——席勒
2006年,教育部、国家体育总局、共青团中央联合发出通知,提出开展阳光体育运动,要求学生每天锻炼一小时,并明确要求各学校开展大课间活动,大课间由此开始推广。各级政府、教育部门都非常重视体育大课间活动,把体育大课间活动编入课程,作为一门课程来抓,体育大课间活动得到极大的重视与发展,全国各地涌现出许多精彩的大课间活动典型。
2021年6月1日,教育部发布《未成年人学校保护规定》,其中第13条明确要求:“学校应当按规定科学合理安排学生在校作息时间,保证学生有休息、参加文娱活动和体育锻炼的机会和时间……”
今天,我们将目光聚焦到“小课间”,也就是课间十分钟。
十分钟,短暂而又重要。这十分钟是帮助孩子释放压力、调整身体状态、缓解上课疲劳的重要时间段。利用好这十分钟,在课间放松身心,孩子们就能走出上一堂课的紧张,进入一个相对松弛的状态,从而提高下一堂课的听课质量和学习效率。
好动是小学生的天性。但学校的活动场地狭小,学生人数多,孩子们课间只能在教室里、阳台上、楼道里奔跑、追逐。这固然能够帮助他们释放压力、消除疲劳、放松心情,但这种无法进行有效监管的嬉戏打闹,必然存在着巨大的安全隐患。因此,我们希望找到一个平衡点,既不限制孩子们活泼好动的天性,又要以保障安全为基本要求,还要能让孩子们玩得开心、快乐。
空间有限,还要做到“快乐游戏大家玩”,这就需要组织,而组织学生开展游戏的前提是设计。于是,乘着筹备黄冈市实验小学建校120周年的东风,学校开展了“快乐游戏大家创”活动,老师与学生一起开动脑筋来开发课间十分钟游戏活动资源。广大学生积极参与游戏设计,其创新意识、创新精神、创新思维和创造能力得到了充分发挥和展现。教师在暑期封闭集训期间,对收集上来的游戏素材进行了整理、优化、加工,…