傻钱:社交浪潮与散户革命
[美] 本·麦兹里奇
献给阿舍和阿里娅,
新冠疫情暴发前他们几乎天天泡在博伊尔斯顿的游戏驿站里
献给巴格西,
他总是陪在她们身边 前言
这是一部针对华尔街历史上一个极为独特的时刻进行戏剧性描述的作品,基于数十次采访、诸多一手消息、数小时的证词和数千页文件,其中还包括一些法庭诉讼记录。虽然故事中的某些事件存在一些不同或有争议的观点,但我尽己所能,根据自己发现的信息在书中重现了当时的场景,其中一些对话已经做了重构。出于保护隐私的考虑以及消息提供者的要求,我对某些事件的描述和角色名称进行了更改。
多年来,我在美国波士顿博伊尔斯顿的游戏驿站销售店花了不少时间。毕竟,当时20多岁的我是个电子游戏迷,在《吃豆人》和《大金刚》时代长大,我11岁的孩子可以说出《堡垒之夜》和《罗布乐思》中每一个角色的名字。但老实说,我从来没有想过会写一本和这个公司有关或者至少是和公司股票有关的书。就像世界上许多在新冠疫情最严重时期被困在家里的人一样,我在2021年1月25日那一天目睹了市场最为动荡的时刻,感觉既惊讶又好笑。毫无疑问,发生了戏剧性的事情——一个大卫对抗歌利亚的故事。故事的主角是一群由业余投资者、游戏玩家和键盘侠组成的乌合之众,他们与华尔街某大型对冲基金展开了较量。但在更深入地研究这个故事后,我才开始意识到这件事意义重大。我们戴着口罩,在与社会隔绝的居所的隔离床上看到的东西,只是这场革命的第一枪,而这场革命可能会颠覆我们对金融体系的传统认知。
我了解得越深入,也就越相信:这场在2021年1月28日发生的,将游戏驿站(GameStop)股票价格推高至500美元/股盘前高点的斗争,其源头可以追溯到“占领华尔街”运动甚至更早。当时人们对大银行以及上一次经济危机所引发的浩劫的愤怒,演变成了意义不大的抗议和静坐。与此同时,游戏驿站的崛起也可以被视为一场民粹主义运动的高潮,这场运动始于社交媒体与不断简化且日益民主化的金融门…