VR战略:从虚拟到现实的商业革命
杨栗洋 陈建英 曾华林
前言
2016年3月举办的“中国发展高层论坛2016年会”上,马云和扎克伯格提到2016年将成为“VR元年”。一个是全球最大的电商平台的创始人,一个则创建了世界最大的社交网站,马云和扎克伯格对虚拟现实产业的看好让VR受到了企业、创业者和资本市场的更多关注,也引发了对软硬件、技术、垂直内容等VR领域各方面的普遍分析和争相布局。
从VR产业的整体发展状况来看,无论是国内市场还是国际市场,都尚处于初级发展阶段。比如:纵观2015年国内VR企业融资情况可以发现,仅完成天使轮融资的VR企业占比58.6%,完成A轮的VR企业占比30.2%,融资达到B轮及以上的企业占比11.2%。
其实,虚拟现实技术在上世纪90年代就曾备受瞩目,只是很快就由于各种原因消失在人们的视线中。此次VR产业的爆发是互联网信息化和数字化时代下的“涅槃重生”,而且也被各方普遍看好,是百亿美元级别的新蓝海市场,并将如互联网一样重塑人们的生活形态,创造更多的体验价值。比如:
在电子商务领域,买家能够获得更优质的购物体验。当在电商平台上浏览到适合自己的衣服后,轻点手指或移动目光便可以轻松进行试穿,准确判断衣服的颜色、尺寸、风格等是否适合自己。
在网络游戏领域,玩家能获得极具身临其境感的场景体验。因为游戏与VR有着天然的契合性,因此在目前VR产业涉及的各个领域,网络游戏领域也是最被看好的一个领域。而且,与其他领域相比,游戏领域对VR设备的要求相对较低。
在网络社交领域,用户能够获得更为多元化的社交体验。VR技术的应用不仅能够让相隔两地的朋友也能“同处一室”,而且能够一起参与活动,在我国VR领域的领头企业暴风魔镜开发的社交游戏平台《极乐王国》中,用户就能够获得社交与游戏的完美结合。
在新闻报道领域,观众将会获得更具现场感的观看体验。一直以来,新闻报道沿用的就是文字、图片、音频、视频等结合的形式,这样的报道虽然也能够让观众了…