内容付费:泛娱乐IP时代的内容新生态
戴卫星
前言
近两年,内容付费成为社会各界广泛关注的热点,向来免费的互联网内容开始需要用户买单。在腾讯、爱奇艺、优酷土豆等视频网站中,很多视频节目只有付费会员才能观看,而且这些节目的版权已经被平台买断,无法通过网盘、盗版网站等渠道观看;在各大平台上更新了4年的视频节目《罗辑思维》经过改版后,仅在得到App中更新,并且只有得到付费会员才能收听或观看;社交巨头Facebook在数字化出版创新峰会上宣布未来将推出新闻付费项目等,这一切都宣告着内容付费风口已经悄然来临。
本质上,内容生产者及平台方通过劳动创造出了内容产品,由获取内容产品的用户为之买单是天经地义的事情,人们也都接受为培训、教育而付费。但在国内互联网产业发展初期,企业为了吸引用户,在相当长的一段时间内实行内容免费策略,再加上盗版猖獗,导致人们认为“互联网内容就应该免费”。
盈利始终是企业追求的目标,在发展初期可以亏损,但当其用户规模及用户黏性达到一定的标准后,迫于自身发展的需要以及投资方的压力,盈利需求就变得格外强烈。事实上,互联网企业在内容付费的道路上已经经过了相当长时间的摸索,在多种综合因素的推动下,如今内容付费具备了落地基础。这些因素包括:
(1)经济快速发展下,人们购买力大幅度提升。
(2)更加注重娱乐、强调情感体验的80后及90后成为新一代消费主体。
(3)支付宝、微信支付等移动支付工具的推广普及。
(4)信息过载时代,人们获取优质内容的时间成本不断增长。
(5)我国版权保护体制机制逐渐完善等。
在内容付费的风口之下,各路玩家充分发挥其创造力,整个内容产业呈现出了百家争鸣的繁荣景象。资本巨头们对内容付费领域也给予了高度关注,餐饮自媒体下厨房完成3000万美元融资;短视频平台快手完成3.5亿美元融资;直播平台斗鱼2016年累计获得22亿元投资等。资本的加持下,内容付费获得了长足发展。
社交付费、内容电商、金融付费、知…