科幻世界·2025年4期
科幻世界
特别策划
从覆面英雄到巨型机甲聊聊中式英雄审美
文/单反
2025年3月16日,国产机甲游戏《解限机》为期三周的测试落下帷幕,本轮测试吸引了全球超过350万玩家参与,并一度登上STEAM游戏平台在线榜前四的宝座,在海外游戏直播平台Twitch冲入热度榜单。是什么让一款还没正式发售的游戏在海内外拥有如此高的热度?在游戏性之外,其内核又体现了怎样的中式价值观?
在联系了开发团队,了解《解限机》的机体和故事背景后,笔者发现,虽然在游戏中,各种机体和故事设定相当多元化,但其核心却贯彻了中式的英雄审美。本文中,我们将以《解限机》为例,从远古神话开始一步步带大家梳理中式机甲文化和英雄主义。
科幻时代的面具英雄
当我们回顾诸多神话故事,会发现众神拥有伟力,却极少作为主角参与到故事之中,更多地作为静态背景板或者剧情推动力而存在。真正的主角一般都是凡人英雄,也就是“hero”们。“hero”这个词源于14世纪的古法语词“heroe”,再往前则可以追溯到希腊语的“hērōs”,意思是半人半神——希腊神话中那些最经典的故事主角:阿喀琉斯、赫拉克勒斯、帕尔修斯都是这种身份。这些英雄在他们的旅途中建立伟业,留下辉煌的故事供人传颂。
图片: 典型的祭祀用面具
英雄叙事是全人类的底色,但每个民族的底色并不完全相同,它们往往传递着不同的民族观念。在农耕民族的神话里,大英雄的功绩是治理水患、调理土地,例如华夏的神农和大禹、腓尼基人的巴尔,而在游牧与海洋民族中,英雄的功绩则往往是征服掠夺或者控制天气,例如黎凡特地区希伯来人的风暴神雅威(YHWH)、希腊荷马史诗主角之一的阿喀琉斯以及维京人的雷神索尔,它们的神职或者事迹都或多或少包含了一些如今看来不太光彩的海盗行径。民族有何种神话故事,反映了其内部有怎样的价值取向。
但我们还是可以从中找出共同点。比如英雄在事实上是半神。换言之,英雄的力量是自然伟力在凡人身上的…