创意不错。但首先,因为相对论效应的存在,文中各种亚光速,超光速之类的概念,以及属性未知的飞船与地球/飞船与飞船通讯手段,令我对宇宙棋局之前的故事完全丧失时间感。三体三也有这种对光速飞行大尺度时间跨越的描写,用的是一种比较克制的孤鸿片影点到为止的写作方法,读者就不至于想太多。 宇宙棋局开始之后,与其说是科幻,倒更像是童话了。不是说设定本身有什么问题,而是科幻一般在结构上也应该有某种微妙的逻辑推演感,将已知与未知联系起来。比如三体里叶文洁通过太阳发信号,召来了三体人。后来又是谁发信号(记不清了),引来了歌者的注意。然而这里面,太空棋手基本就是凭空出现,不是上帝,胜似上帝。大部分笔墨也用来描述这局棋是如何影响和改变宇宙生态的,感觉也是作者写本文的兴趣动机所在。至于本文首尾的两地球人下棋的情节,确实没看出来跟这局大棋有什么必然内在联系。就是去掉似乎也无所谓。 另外女主角作为裁判的作用也比较模糊。裁判到底是裁判什么呢?怎么好像还能参与棋局?还有“黑球”——其实我只是有点好奇,两边都是大量“黑球",没有“白球”,那怎么区分不同阵营的“黑球”呢?棋手使用怎样的手段(物理?超越物理?)控制“本方”黑球,消灭“敌方”黑球呢?好像没看到。。。
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