2051年,脑机交互技术已经趋于成熟,并广泛应用于各个领域。游戏产业的巨头们也都想抢占先机,通过真正意义上的沉浸体验,改写行业的发展。
顶级游戏制作公司“水鬼”,发布了重磅消息。该公司研发的沉浸式交互游戏《意识之海》将于年底发布,并宣传将随机筛选出七名体验者,在游戏正式发布之前进行内部测试。白川作为幸运儿之一被选中,加入了这一场不能“退出”的游戏。游戏中白川被委以重任,用七名体验者的性命作为代价,在期限时间内完成任务,否则全员都将“沉没”在意识之海...