
C语言编程入门指南(全2册)
视频教学+VIP代码库
¥56.00
作品简介
本书从入门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例、贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习C语言编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书分为6篇24章,分上、下两册,分别为基础篇、进阶篇、高级篇、数据库篇、游戏开发篇、商业项目篇,内容包括搭建C语言开发环境,算法基础,C语言基础,运算符与表达式,流程控制语句,利用数组处理批量数据,用函数实现模块化程序设计,指针的使用,结构体和共用体,位运算,预处理指令,文件输入与输出,内存管理,管理SQL Server 2014,数据库和数据表的创建与维护,SQL Server数据表操作,SQL语句,存储过程、触发器与视图,使用C语言操作数据库,俄罗斯方块、2048游戏,火车订票系统、图书管理系统和窗体版图书管理系统。书中所有知识都结合具体示例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校及中专院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅、参考。
明日科技编著
作品目录
编程入门指南系列
前言
第1篇 基础篇
第1章 搭建C语言开发环境
第2章 算法基础
第3章 C语言基础
第4章 运算符与表达式
第5章 流程控制语句
第2篇 进阶篇
第6章 利用数组处理批量数据
第7章 用函数实现模块化程序设计
第8章 指针的使用
第9章 结构体和共用体
第3篇 高级篇
第10章 位运算
第11章 预处理指令
第12章 文件输入与输出
第13章 内存管理
第4篇 数据库篇
第14章 管理SQL Server 2014
第15章 数据库和数据表的创建与维护
第16章 SQL Server数据表操作
第17章 SQL语句
第18章 存储过程、触发器与视图
第19章 使用C语言操作数据库
第5篇 游戏开发篇
第20章 俄罗斯方块游戏
第21章 2048游戏
第6篇 商业项目篇
第22章 火车订票系统(DEVC++实现)
第23章 图书管理系统(Visual C++ 6.0+MySQL实现)
第24章 窗体版图书管理系统(Visual C++6.0+WINAPI+MySQL数据库实现)
反侵权盗版声明