引爆IP

引爆IP

影游漫文超级IP打造之道

暂无评价综合评分的显示会考虑用户真实性等多项因素,每部作品出现综合评分的时间不定。
6.695 评价豆瓣读书

作品简介

《引爆IP 影游漫文超级IP打造之道》从宏观到微观系统分析了IP热的成因、现状及未来发展方向,阐述了文化产业各领域在IP合作和IP打造之道。以游戏产业为例,详细说明了如何打造顶级IP的理论、方法和实战操作技巧。对于如何简单有效的提升产品的IP价值,如何进行更广泛的IP合作,如何进行宏观的IP规划等问题,《引爆IP 影游漫文超级IP打造之道》也提出了简单实用,行之有效的方法,由浅入深,引领读者了解IP,使用IP,创造IP。

王世颖,著名游戏制作人,现任蓝港互动集团副总裁。

拥有20年游戏行业从业经验,长期从事游戏研发及产品运营工作,具有丰富的游戏行业创业和投资经验。

参与《十万个冷笑话》《甄嬛传》《芈月传》《蜀山战纪之剑侠传奇》《捉妖记》《仙剑奇侠传》等超级IP大作品牌推广。

主要作品涉及PC单机游戏、客户端网游、网页游戏、手机游戏等数十款。其中《仙剑奇侠传三》被改编为电视剧、舞台剧、广播剧等多种文化衍生产品。

曾担任中国传媒大学动画学院名誉硕士生导师。

曾担任复旦大学软件学院软件工程硕士“应用心理学”课程教师。

荣获上海市首届“张江人才”优秀人才奖。

著有游戏心理学专著《人本游戏——游戏让世界更美好》。

著有小说《仙剑前传之臣心似水》《杏花如梦作梅花》。

作品目录

  1. 推荐序
  2. 创建一个沉浸与感动的虚拟世界
  3. 自序
  4. IP是文化产业融合的催化剂
  5. 第一章 拥抱大IP时代
  6. 人人都在说IP
  7. 浅文化时代文化产品的文化内涵
  8. 文化外延决定了IP衍生性
  9. 各类IP和游戏的速配指数
  10. IP的N种卖法以及背后的逻辑
  11. 执子IP,与子换皮
  12. IP的知名度、美誉度和迁移度
  13. IP对游戏的作用
  14. 影游联动,为什么是现在
  15. 泛娱乐,说近不近,说远不远
  16. IP的火爆能持续多久
  17. IP热的冷思考
  18. 怎么解决IP荒
  19. 第二章 如何打造超级IP
  20. 怎样成为一个受游戏业欢迎的IP
  21. 怎样做好一款IP游戏
  22. 网游剧情是否依然举足轻重
  23. 营造沉浸式开发环境
  24. 用典,提升产品的文化内涵
  25. “埋梗”与“秀梗”
  26. 蹭IP,文化人的事儿,能叫偷吗
  27. 第三章 执子之手论用户
  28. 是谁在粉丝里划了一个圈
  29. 有粉丝的地方,就有江湖
  30. 为什么会有人给虚拟角色过生日
  31. 大R的哲学,用生命在玩游戏
  32. 滚滚玩家东逝水——“累觉不爱”
  33. 抢滩二次元?你也配姓赵
  34. 女性向游戏,你真能一手掌握
  35. 蹲下来,仰望00后用户
  36. 第四章 登高望远看产业
  37. 人口红利还在不在
  38. 手游豹变,产业革面
  39. 用户消费习惯的再造
  40. 你是不是那只待兔的猪
  41. 永远不可越界的公序良俗
  42. 支持原创,用脚投票
  43. 素人效应和素人红利
  44. “第二款必须死”魔咒
  45. 从棋牌到卡牌的嬗变
  46. 单机不死,只是凋零
  47. 第五章 游戏表演艺术
  48. 浅谈游戏中的表演
  49. 角色扮演与代入感
  50. 游戏里的那些名字
  51. 人没有目标,和咸鱼有什么区别
  52. 手游文案的7个简单技巧
  53. 仿佛有细语,在画面间游走
  54. 歌以咏志,余音绕梁
  55. 用有音感的方式,去描述声音
  56. 名可名,非常名
  57. 你看,你看,游戏的脸
  58. 怎样用卖点为游戏加分
  59. 第六章 移动设备的交互魔法
  60. 直接操作与间接操作
  61. 操作投射区与视觉死角
  62. 横屏游戏和竖屏游戏
  63. 你想点一点,还是舔一舔
载入中