VR战略:从虚拟到现实的商业革命

VR战略:从虚拟到现实的商业革命

知识详尽,案例丰富

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作品简介

本书主要分7章来讲解,内容包括VR产业崛起,VR/AR生态圈(全球互联网巨头的战略布局、国内互联网企业AR/VR竞争生态、运营模式),VR/AR应用,VR物,VR/AR文娱,VR旅游,VR/AR汽车(跨界商业时代的汽车产业运营)等。

杨栗洋(原名杨立军):国内著名营销专家,专注电商十年。中国经济网品牌顾问、央视证券资讯频道“光荣之路”栏目特邀顾问,上海所思企业管理有限公司创始人。

陈建英:广东中道文化传播有限公司创始人,凯龙网络创始人,北京大学网络新媒体运营企业EMBA总裁研修班全国总运营负责人,广东精英微商会副会长,广东东软学院创业导师,紫金城O2O商学院副院长,中道商学院院长,中国微信自我营,人肖森舟独家经纪人。

曾华林:香港星布斯集团董事长,虔农“虎蛙稻”品牌创始人,虔农辟谷禅心灵导师,宁都县政协十四届常委,宁都工商联(总商会)副主席,温州赣州商会会长。

作品目录

  1. 前言
  2. 第1章 VR产业崛起:一场势不可挡的虚拟现实革命
  3. 1.1 开启VR时代:2016迎来VR产业爆发元年
  4. 1.1.1为什么说2016年是VR产业元年?
  5. 1.1.2国内VR产业市场现状及发展趋势
  6. 1.1.3VR产业距离全面普及还有多远?
  7. 1.1.4无限的想象:VR产业的未来会怎样?
  8. 1.2 VR战略与构想:智能终端的下一个划时代产品
  9. 1.2.1大师的预言:从智能终端看VR发展趋势
  10. 1.2.2VR能否取代手机、平板等智能终端产品?
  11. 1.2.3VR营销:智能终端生态化营销的新路径
  12. 1.2.4战略VS构想:引领VR革命的4大关键
  13. 1.3 下一个千亿市场:揭秘VR全产业链路线图
  14. 1.3.1产品构成:VR技术架构与解决方案
  15. 1.3.2行业应用:VR引领未来商业格局之变
  16. 1.3.3内容制作:泛娱乐时代的娱乐新体验
  17. 1.3.4VR孵化器:打造优质内容分发平台
  18. 1.4 风口上的AR:增强现实引领下一轮科技浪潮
  19. 1.4.1蓄势待发的AR革命:让虚拟照进现实
  20. 1.4.2AR与VR的关系:VR爆发后下一座金矿
  21. 1.4.3智能时代,AR/VR的产业态势与技术路线
  22. 第2章 VR/AR生态圈:全球互联网巨头的战略布局
  23. 2.1 巨头的游戏:国外互联网企业的VR/AR战略
  24. 2.1.1谷歌:从I/O大会看谷歌VR战略野心
  25. 2.1.2苹果:低调布局,能否再造一个苹果?
  26. 2.1.3Facebook:打造全新的VR/AR社交平台
  27. 2.1.4MagicLeap:45亿美元估值背后的秘密
  28. 2.2 生态之战:国内互联网企业VR/AR竞争生态
  29. 2.2.1阿里巴巴:打造最大的VR内容平台
  30. 2.2.2百度:上线VR频道,聚合优质内容
  31. 2.2.3腾讯:整合资源,搭建VR生态产业链
  32. 2.2.4乐视:打通VR内容、平台、终端闭环
  33. 2.2.5小米、360入局:引发VR生态争夺战
  34. 2.3 VR/AR企业的运营模式、技术应用及全球化趋势
  35. 2.3.1全球VR企业的主要类型及投资前景分析
  36. 2.3.2硬件方面:技术不断提升,体验不断完善
  37. 2.3.3内容方面:优质内容匮乏,应用需求激增
  38. 2.3.4国际巨头涌入,国内VR/AR企业如何应对?
  39. 2.4 VR创业:创客时代,如何撬动VR这块大蛋糕?
  40. 2.4.1环境分析:国内VR创业,还缺什么?
  41. 2.4.2技术分析:创业者必须要跨过的9道坎
  42. 2.4.3案例解析:Insta360如何成为VR相机领跑者?
  43. 第3章 VR/AR应用:从虚拟到现实的商业化路径
  44. 3.1 从概念到商业:一个全新的商业时代来临
  45. 3.1.1掘金时代:VR企业的8种盈利模式
  46. 3.1.2商业应用:VR如何重构商业与生活?
  47. 3.1.3VR社交的关键:功能完善+社交场景
  48. 3.2 VR商业变革:VR在各个领域的商业应用
  49. 3.2.1儿童VR:一个不容忽视的巨大商业“蓝海”
  50. 3.2.2医疗VR:一场由技术引发的医疗模式变革
  51. 3.2.3新闻VR:传统媒体的战略转型与运营创新
  52. 3.2.4国内外知名媒体的“VR+新闻”商业尝试
  53. 3.3 痛点VS挑战:VR/AR产业面临的主要瓶颈
  54. 3.3.1成本瓶颈:制作成本高,市场普及率低
  55. 3.3.2技术瓶颈:商业化运作的重要制约因素
  56. 3.3.3内容瓶颈:内容体验差,影响用户粘性
  57. 3.4 突围VS破局:VR/AR商业时代的路径选择
  58. 3.4.1搭建VR系统平台,掌握市场主动权
  59. 3.4.2创新VR技术与产品,满足用户需求
  60. 3.4.3深掘VR内容场景,打造沉浸式体验
  61. 第4章 VR+购物:重塑未来零售业的图景
  62. 4.1 VR购物:颠覆性技术时代,零售业的转型与谋变
  63. 4.1.1国内科技巨头布局“VR+购物”领域
  64. 4.1.2“VR+购物”模式的商业颠覆与痛点
  65. 4.1.3“VR+购物”模式下的虚拟购物商城
  66. 4.1.4零售商的机遇:打造VR/AR购物场景
  67. 4.2 “Buy+”:VR/AR时代,引领个性化购物体验
  68. 4.2.1“Buy+”:让消费者购物身临其境
  69. 4.2.2阿里的野心:打造虚拟的商业帝国
  70. 4.2.3“Buy+”计划的痛点及商业冷思考
  71. 第5章 VR/AR+文娱:新技术如何颠覆影、视、游产业?
  72. 5.1 泛娱乐时代,VR与文化产业的跨界与融合
  73. 5.1.1VR/AR技术在泛娱乐领域的跨界应用
  74. 5.1.2国外企业在“VR+文化”领域的布局
  75. 5.1.3国内企业在“VR+文化”领域的布局
  76. 5.2 VR/AR+影视:传统影视产业的变革与创新
  77. 5.2.1VR电影:一种全新的电影制作模式诞生
  78. 5.2.2VR影视的市场、技术及产业化趋势
  79. 5.2.3VR影院:营造沉浸式视觉观影体验
  80. 5.2.4VR/AR时代,电影艺术将何去何从?
  81. 5.2.5颠覆or共存:VR为何无法取代智能电视?
  82. 5.3 VR+游戏:传统游戏产业的颠覆性变革
  83. 5.3.1VR游戏的技术开发、演进及应用
  84. 5.3.2沉浸式VR游戏产品的3大类型
  85. 5.3.3技术与内容:完善VR游戏产业链
  86. 第6章 VR+旅游:构建新型的旅游体验模式
  87. 6.1 旅行革命:VR给旅游业带来哪些影响?
  88. 6.1.1VR给在线旅游行业带来哪些变革?
  89. 6.1.2“VR+旅游”如何重塑景区商业价值?
  90. 6.1.3颠覆“预体验”:开启私人定制旅游模式
  91. 6.2 旅游新体验:VR技术在旅游领域中的应用
  92. 6.2.1VR旅游的应用场景与发展趋势
  93. 6.2.2VR在体验式主题公园里的应用
  94. 6.2.3VR在旅游广告、营销中的应用
  95. 6.3 资本布局:“VR+旅游”产业的玩家群像
  96. 6.3.1旅游企业在“VR+旅游”领域的布局
  97. 6.3.2科技企业在“VR+旅游”领域的布局
  98. 6.3.3文娱企业在“VR+旅游”领域的布局
  99. 第7章 VR/AR+汽车:跨界商业时代的汽车产业链重构
  100. 7.1 VR/AR+设计生产:汽车制造业的创新之路
  101. 7.1.1VR/AR+汽车设计:丰富汽车设计细节
  102. 7.1.2VR/AR+汽车研发:降低汽车生产成本
  103. 7.1.3VR/AR+汽车制造:提升汽车制造水平
  104. 7.2 VR/AR+汽车销售:颠覆传统汽车销售模式
  105. 7.2.1VR/AR+选车:营销身临其境的视觉体验
  106. 7.2.2VR/AR+试驾:沉浸感极强的驾车体验
  107. 7.2.3VR/AR+汽车销售:提升产品体验与驾驶安全
  108. 7.3 VR/AR+汽车服务:汽车后市场的下一个爆发点
  109. 7.3.1VR/AR+汽车驾驶:提供全方位的驾乘辅助
  110. 7.3.2VR/AR+安全培训:提高体验者的驾驶技巧
  111. 7.3.3AR+汽车服务:AR在汽车服务中的应用现状