• 设计心理学4:未来设计
    本书讲述了未来的产品设计,重点在于在人机交互方面的设计。书中对未来产品设计中可能面临的问题进行了多角度的分析,并探讨了解决方法和指导原则。从“话唠”GPS系统到“坏脾气”的冰箱,诺曼博士用诙谐的语言和生动的案例,大胆预测了未来产品的发展趋势,并总结了未来产品设计的六大法则。本书可以启发到人们用一种全新的视角看设计,并揭示了在未来设计中设计师应该坚持的方向和原则。 唐纳德·A·诺曼,被美国《商业周刊》评为全球最具影响力设计师之一。他兼具教授、企业高级主管与顾问、主讲人、书籍和专栏作者等身份,有着工程学与认知心理学的背景,将多种学科的知识引入到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。
  • 微交互:细节设计成就卓越产品
    平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。 Dan Saffer 是 Smart Design的交互设计总监,他还著有《交互设计指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手势界面设计》(Designing Gestural Interfaces)和《设备设计》(Designing Devices)。自1995年起,他从事过家电、设备、应用、机器人、网站和服务设计,数百万用户每天都在使用他的设计。
  • 在你身边,为你设计
    设计属于所有人,也意在为所有人使用,这既是设计的价值,也是设计的责任。腾讯公司用户研究与体验设计部编著的《在你身边为你设计》是腾讯核心部门之一CDC的设计经验总结和分享,并含有常规的交互设计、用户体验方面的设计法则,图文并茂,展现交互、视觉、用户体验设计的结合,体现当今着重体验的设计感受。 本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识与经验分享。 《在你身边为你设计》适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员参考阅读。 作者:腾讯公司用户研究与体验设计部。
  • 体验引擎:游戏设计全景探秘
    1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。 从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,本书虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读本书时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。 泰南·西尔维斯特(Tynan Sylvester)自2000年开始从事游戏设计工作,曾就职于Irrational Games公司,并且参与过《生化奇兵:无限》的游戏设计,也独自制作过一些小游戏(包括游戏设计、编程,以及美术工作)。如有任何宝贵意见,请在网站tynansylvester.com留言,或者发送邮件至tynan.sylvester@gmail.com。 秦彬(Black Qin,昵称小黑),1984年开始接触电子游戏的骨灰级玩家,出于对游戏的热爱于1999年开始自学编程,并且在大学毕业后放弃了本专业(英语),立志投身于游戏行业。现就职于腾讯公司魔方工作室担任高级工程师,曾经开发过“洛克王国”,“TNT”,“火影忍者Online”等游戏。有一句话与热爱游戏的诸君共勉:生命不息,游戏不止。
  • 说服式设计七原则
    本书是“将关键的心理学原则应用于设计”的入门书,提供了具体可行的方法与详细指导,读者无须拥有心理学背景就能理解本书涉及的诸多概念。主要内容包括:人类的行为特点,动机、能力和触发原则,如何对别人施加影响,如何同用户构建对话框架,以及相关案例分析。 维克托·约科(Victor Yocco) EY-Intuitive研究总监,之前曾任Intuitive Company用户体验研究员、策略师,十余年用户体验研究和评估经验。拥有美国俄亥俄州立大学博士学位,研究方向是非正式学习情境中的心理和沟通。
  • 设计师要懂心理学
    《设计师要懂心理学》出自国际知名的设计心理学博士Susan M. Weinschenk之手,内容实用,示例清晰,以创造美观实用的设计为宗旨,讨论了设计师必须了解的100个心理学问题,每个问题都配以权威经典的示例,并给出即学即用的设计建议,篇幅简短,让你轻松理解设计背后的心理学动机,拓展视野,创新思维,为你的设计打造全新用户体验。 最丰富的认知常识:从人的感知、注意、记忆、思维、动机等方面出发,直接剖析认知心理,全面深入了解用户。 最有趣的设计指南:精美的图片,生动的示例,基于认知原理给出密切相关的设计小贴士,让枯燥的设计心理学变得趣味横生、易学易用。 最严谨的设计手册,本书以科学研究和作者30多年的设计经验为基础,观点均引证自国外正规专著和论文,以最权威的心理学知识,为你的设计加分!让设计有理有据,不再是一件想当然的事! Susan Weinschenk,宾夕法尼亚州立大学心理学博士,行为心理学家,研究心理学在设计中的应用30余年。曾任纽约州立大学心理学教授,现为全球最大可用性咨询公司HFI的首席用户体验策略专家、咨询和培训公司Weinschenk Institute的总负责 人,为《财富》1000强企业、政府机构、创业公司等提供咨询服务,并多次在美国国内以及国际会议上发表演讲。人送雅号“智能女士”(The Brain Lady)。她还写作超人气博客(Whatmakesthemclick.net.),并出版了多本著作,如《网页设计心理学》、《抓住听众心理:演讲者要知道的100件事》和How to Get People to Do Stuff。 译者简介: 徐佳 2004年毕业于上海交大媒体设计学院,从事设计行业9年有余。现任腾讯上海CDC交互设计师。一直致力于为用户着想的各种事儿,虽不能立竿见影,却值得始终精进。 马迪 硕士毕业于同济大学,腾讯用户研究与体验设计部交互设计师。喜行走,乐捕捉,感性生活,理性工作。不断前行的互联网设计工作者。 余盈亿 交互设计师,毕业于上海交通大学。长期专注于以用户为中心的设计,喜欢网络和思考,热爱分享与交流。
  • 把小日子收进手帐里
    每个玩手帐的小伙伴在围观手帐达人的晒图时,大概都有过这样的怨念: 这款胶带/贴纸我也有啊,为什么人家贴得这么好看! 这一页布置得好漂亮,她是怎么想到要这样安排的? 她用的是什么工具?看起来很好用的样子…… 我不会画画,是不是就做不出这么好看的手帐? 怎样才能把手帐照片拍得这么漂亮? 不用再偷师了!我们邀请了五位你很可能围观过的手帐达人,将她们的设计思路、私房秘籍和手帐神器,毫无保留统统介绍给你!你将了解到她们写手帐时在想些什么、用些什么,她们脑袋里那些绝妙的创意是从哪里来的,怎样形成并保持强烈的个人风格,坚持写手帐将为生活带来哪些变化等。 对于爱手帐的我们,生活从来不是毫无意义的时间流逝。让我们通过用心写手帐,把生活过得更美好。 阿怪,文具控论坛DIY版块版主,十年活页手帐达人,纸品收集癖,脑袋里充满奇思妙想且动手能力超强的水瓶座怪咖设计师,喜欢把平面的手帐全方位立体化。(新浪微博:阿怪_笑姐养成计划中,淘宝铺子:阿怪杂杂—手工本册,微信公众号:阿怪杂杂手工本册) 桃子同学,优酷手帐视频教程达人,欧美风、日系风随心情切换,文具中毒症十级患者。从小学开始玩手帐,今后还会继续玩下去。(豆瓣:peachbaby,新浪微博及优酷频道:peachbaby桃子同学,微信公众号:手帐控) 黑猫十一,首批豆瓣手帐达人,复古风坚定拥护者,喜欢在手帐本里尝试运用各种纸质,爆页小能手,做手帐口头禅:“这次我真的不会再爆页了。” (豆瓣:黑猫十一) 屁桃猪—lin,翻开本子就抬不起头,坐在手工桌前就挪不动屁股,走进文具店就迈不开腿的手帐狂热分子,优酷手帐视频教程达人。(新浪微博:屁桃猪—lin,优酷频道:Amylin111) 温言,活跃于豆瓣、微信的理智型手帐达人,作家,趣味生活多面手,擅长以有限的绘画技能让手帐美观生动。(豆瓣:温言,微信公众号:手帐控)
  • OC宝典:动漫原创角色设计教程
    OC即“Original Character”,指原创角色。即使是不会画画的二次元爱好者和刚入门的画师,也可能想要拥有自己原创的角色,本书是向读者讲解如何设计、绘制OC的教程。 本书共3章。第1章向读者介绍与OC相关的一些基础知识。第2章介绍创作OC的基础技法,包括人体造型、服装、设计手法等内容。第3章是案例详解,介绍了20个不同风格、元素的案例,向读者分享了从创意构思到成稿绘制的全过程。 本书适合喜欢二次元文化、想通过学习教程来画二次元角色,以及想要拥有自己的OC的人群阅读。 哒哒猫,是国内较早一批从事插画绘画、图书编创、文创设计和教育培训的创作型团队。17年时间陆续推出几十个系列的图书,并有过100种图书版权授权泰国、韩国等国家和地区。代表作有《漫画临摹素材,这本就够了》《漫画新手逆袭》等漫画技法综合教学书,《思美人·醉花颜》《山海经·梦神引》《汉裳卿·锦绣赋》等插画涂色书,《清宫苑·锁朱颜》图书配套文创项目《笔尖上的清宫剧》获近万人支持。哒哒猫还通过直播授课、视频教学和社群指导等交互式学习模式带给用户沉浸式的学习体验,目前已有万余名学员通过哒哒猫开设的商业插画系列课程,提升了自己的学习效率且学习效果显著。
  • 东南园墅
    《东南园墅》是建筑界一代宗师童寯,向世界介绍中国古典园林之美的经典著作,也是其晚年于病榻上用英文书写的最后一部著作,初版于1997年;本次全新修订版由童寯之孙、同济大学教授童明执笔翻译,以简洁雅致的文笔,重新传达出童寯先生英文原著的真意。 •赏园之趣:深刻解读中国园林的精神与内涵 中国园林与山水绘画、文人情趣的联系紧密,童寯认为,“中国古典之园林,实为三维中国画卷”,“造园的情趣,远甚技巧与方法”。 •造园之法:全面分析园林营造的细节与技法 建筑与布局——凉亭、厅堂、游廊、石船、台地 装修与家具——门洞漏窗、涂漆木构、铺地纹理、假山石屏、盆栽罐植 叠石——取材、鉴赏、匠师 植物配置——园林植物的地位、布局准则、种类介绍 •园林之史:细述园林历史及东西方园林的区别 融贯中西——“西方园林实则悦目,东方园林意在会心” 通贯古今——追溯园林之始,历数各代园林演变,详述现存精致园林 全书列举概述中国东南地区具有代表性的20余处、40余座园林,如拙政园、留园、瞻园、豫园、寄畅园等,共收录精美图片100余幅,图文并茂,让读者在直观欣赏之余,真正读懂中国古典园林之美。另有2012年普利兹克奖得主、建筑师王澍作序推荐。 作者: 童寯(1900—1983年),字伯潜,是我国现代第一代建筑学家、建筑师、建筑教育家。早年接受中国传统教育,随后接触新型学制教育。1925年清华学校毕业后,留学美国宾夕法尼亚大学建筑系,1928年获建筑学专业硕士学位,1930年赴欧洲考察建筑后回国。先在沈阳东北大学建筑系任教,随后前往上海从事建筑创作实践,1944年起先后在重庆和南京兼任中央大学工学院建筑系教授,并于1952年院校调整后在南京工学院继续担任建筑系教授,直至逝世。作为一位杰出的建筑师,童寯参加设计的工程有200多项,他以渊博的学识和高深的艺术修养,设计了一批优秀的、富有个性的作品,在我国近代建筑史上占有重要地位。同时童寯长期致力于建筑及园林理论研究,做出了具有开创性的贡献。他数十年如一日,博览群书,勤奋治学,致力于东西方各国建筑历史、近现代建筑发展和各流派建筑理论的研究,是我国建筑界的一代宗师与楷模。 译者: 童明,1990年和1993年于东南大学建筑学专业毕业,获本科与硕士学位,1999年于同济大学建筑与城市规划学院城市规划理论与设计专业毕业,获博士学位。1999年留同济大学建筑与城市规划学院城市规划系任教至今,教授、博士生导师。
  • Nancy的街头印象簿
    名模刘雯、阮筠庭、蒋方舟盛赞推荐 全球知名时尚博主、最受欢迎的时尚生活插画家张小溪创意描绘 不仅是最美的穿衣示范型录,更是每一个女孩心中美的梦想 关于风尚,更关乎生活态度 女人的青春张扬是被忽视和挥霍的无价之宝,优雅自信则是时间与阅历赠予的礼物。于是开始学着做一个优雅,成熟,独立的姑娘,我不文艺也不清新更不是一个美女,充其量只能算是一个活得比较洒脱飘逸的人。画笔则是我看待人生,记录生活的方式。搭配日记是我对生活之美的理解与投射。” 我并不是一个有天分的人,也并不是一个思想成熟有人格魅力的人。我想,这一路走下来,我对我自己的评价,只能用成长两个字形容。并且依然继续成长着。——By Nancy 张小溪Nancy zhang 天津女孩,时尚插画家兼时尚博主,ELLE杂志插画专栏作者。 毕业于北京电影学院动画专业。现在柏林从事人物设计和自由插画家工作。 她对于服装搭配有着独到的见解。每一天,她都为自己画一张自己的街拍自画像。对于Nancy来说,时尚是一种生活的态度,从一个人的着装可以看出一个人的对这个世界的思考方式。