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LunaBird
2019-05-16 加入
IP 属地:英国
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LunaBird 的评论
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作者对节奏的创造与控制描述地很细致。很赞同设计游戏是为了设计玩的观点,作者本身也是一位很高尚的游戏设计师。但作者对游戏叙事方面的描述过少。作者可能更加注重游戏玩法,叙事只是为了加强感受。但我认为游戏设计中以叙事为主导的游戏也十分重要。游戏设计师能通过游戏的方式去传达电影和书籍无法表达的故事,带给玩…
2019-06-20
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《
大师谈游戏设计
》
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