1. WebGL 3D开发实战详解(第2版)
    吴亚峰 于复兴 索依娜
  2. WebGL编程指南
    [美] Kouichi Matsuda [美] Rodger Lea
  3. Unity 3D游戏开发(第2版)
    宣雨松
  4. 3D显示技术
    马群刚 夏军
  5. 玩转3D视界
    刘佩林 等
  6. 网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
    谢楠 张卫亮 李瑞森
  7. 3D少儿游戏编程(原书第2版)
    [美] 克里斯·斯特罗姆
  8. 3D打印与工业制造
    工业和信息化部工业文化发展中心
  • 没有找到相应作品
获取数据失败,请重试