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作品简介
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:“有限的游戏”和“无限的游戏”。
有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。
作者詹姆斯·卡斯,纽约大学宗教历史系教授。卡斯本人是一个无神论者,他把自己的信仰描述为“着迷于不可知的作为人类的存在”。机器、战争、时间、性、宗教、文学,通过把这些概念化的术语扩展到人类事务的多个领域,作者跨越了主观和客观领域的界线,在不同学术传统之间建立起可沟通的桥梁。这本书以“玩家”的视角,展现了一个具有哲学意味的游戏世界。
作品目录
载入中
热门划线
有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。10 人
为了防止有人赢得比赛,以及为了让尽可能多的人参与游戏,无限游戏会改变规则。10 人
世界由比赛的界限精细划分,而世界上的人则以资格分类。6 人
经过每一次惊奇,过去展现出全新的开端。由于未来总是令人惊讶,因此过去总是在变化。6 人
有限游戏参与者在界限内游戏;无限游戏参与者与界限游戏。5 人
惊奇导致有限游戏终止;而它是无限游戏继续的原因。5 人
要应对惊奇需要受到训练,而要为惊奇做好准备需要受到教育。5 人
有限游戏的所有限制都是自我限制。5 人
力量是矛盾的。我有力量并不是因为我能通过与他人竞争的结果去强迫他人做我想做的事,而是由于我能允许他们在我与他们竞争的过程中做他们想做的事。5 人
这些博物馆的创立初衷并不是保护艺术品免于遭受人民破坏,而是使人民免于接触艺术。5 人