
音爆:声音的场景影响力
作品简介
恐怖电影里的声音、国歌、薯片碎裂的声音,任何形式的声音或音乐都会影响我们对生活的感受,以及我们对每天遇到的信息和产品的感受。《音爆》告诉我们,在恰当的工具和理解的帮助下,任何人都可以屏蔽无意义的声音对我们的影响,并学会借助声音讲故事。
《音爆》介绍了企业、品牌以及个人如何明智地利用声音完成任务,影响他人,甚至赢得竞争。这些声音策略的关键是创建“瞬间好感”—— 让声音瞬间捕捉听者的情绪。
《音爆》中列举了大量实例:迪士尼乐园如何用声音营造“寂静”体验;餐厅如何利用声音售出大量的铁板烧;福特野马限量版引擎发出的声音如何让它的驾驶者感觉自己像是动作片中的英雄人物。本书给读者带来了一种强大的利用声音有力传递信息的新感受。
乔尔·贝克曼,Man Made Music的创始人以及首席作曲家,该机构是一家从事通过声音和音乐说话进而管理情感力量的全方位服务公司。《快公司》将其誉为“最具商业创意的100人之一”,将Man Made Music 公司誉为“音乐领域最具创造力的公司之一”。
曾为超50个电视节目创意编曲,你可以在任何一家主流媒体以及电视台的黄金时间听到他的乐曲。
6次获得美国作曲家协会颁发的“最佳主题表现奖”(Most Performed Themes),从事电视音乐和媒体音乐长达18年之久。
输出了很多杰出的作曲家以及表演艺术家,如John Legend、Ice-T、Blues Explosion、John Rzeznik、John Williams、James Horner以及Don Davis。他还与很全全球企业包括迪士尼、AT&T(美国电话电报公司)、以及Southwest Airlines(美国西南航空公司)合作开发声音品牌项目。
泰勒·格雷,《快公司》编辑主任,《The Hit Charade for Harper Collins》作者,为《纽约时报》、 SPIN, Blender, Esquire 及其他期刊撰写文章。
作品目录
推荐序一
声音的连接,你所听到的超级IP
推荐序二
声音标识,企业的音爆时刻
中文版序
重新认识声音
前言 用一种全新的方式聆听世界
恐怖还是搞笑,声音说了算
释放声音的影响力
第一部分 场景里的声音
01 耳朵的夜视仪
听到的风景
声音里的DNA
消失的声音
你现在能听到我的声音吗
02 音爆时刻
声音超越声音本身
冰激凌车的音乐与耳朵虫
缺失的声音,不完整的体验
声音,产品的调味剂
03 声音里的场景
善用有意义的,放弃无意义的
当声音与食物相遇
超市里的雷鸣声
第二部分 释放声音的场景影响力
04 6大原则
原则1,受众喜欢不等于品牌适用
原则2,你的声音要讲述你的故事
原则3,在背景里要加点合适的声音
原则4,声音触发器让耳朵大吃一惊
原则5,创造“寂静”,用无声代替有声
原则6,向声音垃圾说“不”
避开声音品牌化的6大陷阱
05 为品牌写一首颂歌
从声音感受品牌
“听起来很酷”还不够
声音不同,情绪就不同
声音不能让谎言成真
AT&T的音爆时刻
06 用声音寻找归属感
语言引发争议,声音让人团结
在世界上生存的力量
Univision的音爆时刻
07 将比赛变成一部大片
如果电影没有配乐
用音乐致敬新一代观众
声音让不同场景融为一体
超级碗的音爆时刻
第三部分 打造个人的音爆时刻
08 转换场景
生活中的声景
办公室的生产力噪声
用声音讲述你的故事
用声音治愈你的伤痛
用声音提升你的状态
结语 场景的未来
场景中的声音与场景中的人
声音让生活更简单
数据声音化与声化DNA
专属声音的未来
译者后记
湛庐,与思想有关……