Unity 3D游戏开发(第2版)

Unity 3D游戏开发(第2版)

图灵原创

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作品简介

Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。

本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。

宣雨松,雨松MOMO技术博客博主,10年以上游戏开发经验,北京某上市游戏公司Unity技术专家,国内Unity User Group意见领袖,UVP价值专家,来自古城西安。

作品目录

  1. 序一
  2. 序二
  3. 推荐语
  4. 前言
  5. 第 1 章 基础知识
  6. 1.1 Unity简介
  7. 1.2 跨平台与多工种协作
  8. 1.3 Unity版本
  9. 1.4 Unity内置资源或拓展资源
  10. 1.5 示例项目打包与发布
  11. 1.6 Unity服务
  12. 1.7 小结
  13. 第 2 章 编辑器的结构
  14. 2.1 游戏项目
  15. 2.2 Project视图
  16. 2.3 Hierarchy视图
  17. 2.4 Inspector视图
  18. 2.5 Scene视图
  19. 2.6 Game视图
  20. 2.7 导航栏视图
  21. 2.8 其他功能
  22. 2.9 小结
  23. 第 3 章 拓展编辑器
  24. 3.1 拓展Project视图
  25. 3.2 拓展Hierarchy视图
  26. 3.3 拓展Inspector视图
  27. 3.4 拓展Scene视图
  28. 3.5 拓展Game视图
  29. 3.6 MenuItem菜单
  30. 3.7 面板拓展
  31. 3.8 Unity编辑器的源码
  32. 3.9 小结
  33. 第 4 章 游戏脚本
  34. 4.1 创建脚本
  35. 4.2 脚本的生命周期
  36. 4.3 多脚本管理
  37. 4.4 脚本序列化
  38. 4.5 脚本编译
  39. 4.6 脚本调试
  40. 4.7 小结
  41. 第 5 章 UGUI游戏界面
  42. 5.1 基础元素
  43. 5.2 事件系统
  44. 5.3 Canvas组件
  45. 5.4 Atlas
  46. 5.5 UGUI实例
  47. 5.6 小结
  48. 第 6 章 2D游戏开发
  49. 6.1 Sprite
  50. 6.2 Sprite动画
  51. 6.3 Tile地图
  52. 6.4 2D碰撞检测
  53. 6.5 小结
  54. 第 7 章 动画系统
  55. 7.1 模型
  56. 7.2 动画编辑器
  57. 7.3 导入类动画
  58. 7.4 动画控制器
  59. 7.5 TimeLine编辑器
  60. 7.6 Playables
  61. 7.7 Constraint
  62. 7.8 小结
  63. 第 8 章 持久化数据
  64. 8.1 Excel
  65. 8.2 文件读取与写入
  66. 8.3 XML
  67. 8.4 YAML
  68. 8.5 小结
  69. 第 9 章 静态对象
  70. 9.1 Lightmap
  71. 9.2 遮挡剔除
  72. 9.3 Batching(静态合批)
  73. 9.4 寻路网格
  74. 9.5 反射探头
  75. 9.6 小结
  76. 第 10 章 多媒体
  77. 10.1 音频
  78. 10.2 视频
  79. 10.3 小结
  80. 第 11 章 资源加载与优化
  81. 11.1 编辑模式
  82. 11.2 版本管理
  83. 11.3 运行模式
  84. 11.4 AssetBundle
  85. 11.5 游戏对象
  86. 11.6 优化工具
  87. 11.7 资源管理实例
  88. 11.8 小结
  89. 第 12 章 自动化与打包
  90. 12.1 资源导入
  91. 12.2 配置错误
  92. 12.3 自动打包
  93. 12.4 自动构建图集与压缩
  94. 12.5 小结
  95. 第 13 章 3D游戏开发
  96. 13.1 Shader
  97. 13.2 摄像机
  98. 13.3 场景管理
  99. 13.4 输入事件
  100. 13.5 物理碰撞
  101. 13.6 实战技巧
  102. 13.7 小结
  103. 作者简介
  104. 看完了
载入中