四维雕刻家
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第五届豆瓣阅读征文大赛 科幻故事组 决选作品
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三维中一个点,在未来的无穷多时间里,它所出现的位置、所行动的方向不可预知、纯粹概率。当将它行动的三维坐标点按照时间的顺序勾连成线,就会得到一条弯曲复杂的曲线,这条曲线,就是这个点在四维空间中的形态——从运动起始时间,到运动终点的时间。
这颗星球上的每一个人类,就是这样一个点。
在没有干扰的情况下,一个人在四维空间中的形态,是完全概率的,或者说,在时间还未抵达的未来,他在空间上均匀分布,就好像一块四四方方、结结实实的木料。
四维雕刻家的工作,就是设计好这个点的行动线路、行动曲线,决定它的未来,然后将这块木料中不必要的,多余的“概率”废料雕琢、切割、丢弃,最后打磨出那条自己想要的曲线,那是一条完全静态的曲线,被雕琢的人,将完全按照这条曲线固定的线路,像设定好的列车一样呼呼向前。
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